【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ10【FO4】 [無断転載禁止]©2ch.net

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↑スレッドを並ぶようにコピペしてください

『Fallout4』

■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
    :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO. :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com/

■本スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault218【FO4】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1485608027/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>900 が立てること。 無理だった場合は番号指定。

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ8【FO4】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1486122147/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ9【FO4】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1488245910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

【クラフト系】
・Scrap that Settlement!
 色んな物が解体できるようになる
・Unlocked Settlement Objects(シリーズ
 クラフトアイテム追加、DLC対応
・Cheat room
 サンクチュアリ横にチートルーム追加
・commonwealth settlement
連邦全体をサンクチュアリのクラフト範囲に
・bigger settlement build area
居住地範囲拡大
・Borders-Height9999-Test-PS
居住地高さ制限撤廃
・Infinite Settlement Budget
居住地容量無限
・workbench anywhere
「クリア」表記がついた場所でのみ拠点化。ワークベンチの撤去は不可能なので慎重に
・work create
ワークベンチを箱に変えて移動させられる

【コンパニオン系】
・enhanced conpanion storage
 コンパニオン重量を大幅に増加
・follower extended
 複数コンパニオン

【付加軽減系】
・Reduced Grass Desity
 雑草を減らす。三段階あり
・Disable Lens Flare
・Disable God Rays
 太陽の表現を簡略化 各MAP単位
・Insignificant Object Remover
目立たない小石や小枝を消す

【AI・難易度調整系】
・Impressive Gameplay
・Geek’s Tweaks
 ゲームの様々な部分をオーバーホール、要変更点チェック
・simple survival
 サバイバルをNV仕様のハードコアっぽく
・SmartAI
 NPCの探知範囲や戦闘時の挙動改善

【エネミー系】
・Additional Spawns
敵スポーン地点、スポーン数増加
・Zombie Walkers
グールを映画のゾンビのように歩かせる。
・Enemies Mixer
 敵の一部を似た系統の他の敵に入れ替える(レイダー集団の一部にガンナーが混じるなど)

【武器・防具系】
・Wacky Weapons Workshop
ゲテモノ銃作成やレジェンド二つ乗せなど武器改造に関するオーバーホール
・UCO: Unified Clothing Overhaul(シリーズ
全装備にバリスティックウィーブ対応、色変更など衣服防具に関するオーバーホール
・Stronger Vanilla Weapons
 武器全般の威力を上昇

【環境系】
・Weather Redux
気候の追加、夜をリアルな暗さに
・Water Redux
水の透過度の変更
・Reverb and Ambiance Overhaul
音に空気感と反響音が追加されリアルに
・SimpleGreen ・Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslands
緑化mod、雰囲気がそれぞれ違う
・Sanctuary Bridge Fix
 サンクチュアリ入り口の橋が戦前の姿に戻る
・各revamp、clean系mod
居住地やエリアを綺麗にする

【その他】
・Jetpack-No AP or fusion core drain
 ジェットパック無限、但し高度が徐々に下がる
・skip Home Sweet Home
 ヌカワールドクエストの連邦侵攻をスキップ
・Starting SPECIAL=70
 SPECIAL設定時に70P、40P版も

ロード順上
1 マスターファイル(これらの改造は通常L / Oの一番上のセクションに移動します)
2新しいクエスト、土地と派閥
3バグ修正、非公式パッチ
4居住地建築Mods(並び替えMODを含まないメニューに追加するもの)
5ゲームプレイの変更と微調整
6新しいコンパニオンの改造
7ラジオの改造
8ビジュアル、テクスチャ、大気改善
9照明
10居住地の変更と調整
11並べ替えとメニューの変更
12キャラクタモデルの置換え
13既存のコンパニオン及びそのテスクチャの変更
14ピップボーイとマップの改造
15新しい武器、アーマー、衣類など
16クラフト(化学ステーションで作ることができるもの)
17武器と鎧の修正
18一番下に置くと言われているものはすべて(L / Oでは高くない)
ロード順下

原文
https://beta-community.bethesda.net/topic/570/load-order-faq-and-assistance-thread

UCO(Unified Clothing Overhaul)導入方法

@AWKCR(Armor and Weapon Keywords Community Resource)をダウンロードする。
   全DLCを買った人はAll DLC版 ダウンロードコンテンツを買ってない人はNo DLC
   個々にDLCを買っている人はNo DLCを入れて自分が持っているDLCを個別に入れる。
 
      ※この時点で必要な物が無いので使えない的なのが出るがスルー。

AUnified Clothing Overhaul (Base Game)をダウンロードする。 ※この時点でAWKCRが有効化出来るようになる。
   AWKCRの時と同じやり方で自分に必要な物をダウンロードして有効化する。

Bロード順は
  ・AWKCRが一番上(これは自動的に一番上に置かれる)
  ・その次にAWKCR付属のパッチ。
  ・UCOは上からBass game、Automatron、Far Harbor、Vault-Tec、Nuka、Pipboyの順にして必ず""一番下""に置く。
  ・Unlock Ballistic Weaveを入れる場合はBass gameの上に置いてくれとの事。

ついに立ったか ありがとう!

■よくある質問(MOD編)
★MODを導入する前に・・・
 『MODの使用は自己責任です。不具合が出てデータが破損しても泣かない事』

Q. MODって何?
A. MOD(モッド)とは、Modification(改造、変更、修正等の意)の略
  主にパソコンゲーム用の改造データのことを指す。チートとは区別されるがチートMOD等もある。
  ゲームのグラフィックや様々なデータを改造改変するプログラムやファイルのこと
Q. MODってどうやって入れるの?
A. https://account.bethesda.net/en/joinで登録。パスワードに大文字と数字が必須なので注意
  FAVORITEでお気に入りに追加、ADD TO LIBRARYでマイライブラリーに追加できる
  ゲーム上でダウンロードしやすくなる。
Q. トロフィーが解除されないんだけど…
A. どんな些細なものでもMODが適用されてるセーブデータではトロフィーは解除されない
  もしトロフィーが目的ならMOD導入前に終わらす必要がある。


テンプレここまで。
前スレでテンプレ不満出てたから変更案受付けます

>>6
しばらくなかったもんね。どういたしまして!

ちょうど10スレ目だしテンプレ入りしてないけど好きなmodとか貼ってくか。みんなも好きなmod教えてくれ。自分で調べた限りの競合の有無とかもあったらありがたい。

>>1
またミニッツメンの勝利だ

Immersive GameplayがテンプレでImpressive Gameplayになってるのがずっと気になってる

USOとチートルーム入れてたらキャッスルでのクエストで大砲作れ言われて
クラフトメニュー開いたらどこにも大砲作るメニューがなくなってたわ
USO外したらクラフトメニューに大砲出てきて作れたけどこれ競合するのだろうか
USOでクラフトしてたからクエストクリアして再度入れたけどロード順みても原因わからないわ
今さらだろうけど。

【クラフト系】
Workshop Defence Deluxe
色んなタレットとか防護壁とかおける。ベルチバードとかも拠点上空を旋回してくれるようになる。
Make Static- Decorator tool
おいたアイテムを静的アイテムにして動かないようにする。□ボタンを使うようになるので、ホロテープ再生がpipboyのアイテム欄からしか出来なくなる。
【コンパニオン系】
Companion Overhaul - No power armor damage & Infinite Ammunition
コンパニオンに着せたPAが壊れなくなり、弾消費も無くなる
【負荷軽減系】
【AI・難易度調整系】
Hard-patch 2.8
敵レベルを大幅強化。自分より強くなってることなんかザラ。レジェベヒモスとか出るときある
Saving Survival mode
misc欄からセーブできるようにする
PS4 DakkaDakkaDakka
ダメージ量変更。プレイヤーは二倍ダメージ与えられ、被ダメが最高で五倍に。
【エネミー系】
Hunters Moon
肉をドロップするエネミーのドロップ個数をエネミーの大きさに合わせ変更。ヤオグアイ倒して肉一つってなんやねん!派プレイヤーには嬉しい。
新アイテムとして獣系がオイルをドロップする。クラフトにも便利でリアル
Exotic Enemies
色んな敵を追加。vault居住者とかダイバーとか。
【武器・防具系】
Improved lightning ballistics
銃弾の軌跡がよりわかりやすくなる。スターウォーズみたいになるよ。
Tackle! (no power armor pain train and better Gun bashing)
paintrainをPA無しで出来るようにして、バッシュも強化。敵の体力がn%以下だとダメージ三倍に。
See - Through - scopes
ドットサイトに倍率付ける。個人的にクソオススメ。DLC用のはオリジナル無くても動くので、俺はFH NWだけ入れてオリジナルは入れてない。
Better Artillery Signal Flares
大砲の威力アップ クールダウン減少 壁で爆風が止まるバグを修正 フレアの重さを0に
【環境系】
Reusable Camping
寝袋とかキャンプファイア作れる。地雷系で埋設すると寝袋になる。殴ると地雷に戻るから再利用おk。俺の環境だと何故か8時間寝られる寝袋が使えないでござる。他のは使える
Subway Runner
地下鉄移動出来る。クソ楽しい。
【その他】
Advanced perk
perkを変更。というか最高レベルや倍率などの調整。全体的に大器晩成になる感じ
Good Old Crits
クリティカルがVATSだけでなく確立発動するようになる。1/5/10/15/20/25/50/75/100%から選べる
Vertibird Taxi Services
BOSと敵対しててもVertibird呼べる
Nuka-mixer station accepts Caps
ヌカワ自販機ですべての飲み物系がキャップ(3割り増し価格)で買える。
Taste the feeling
ヌカコーラとチェリーで水分供給可になる。頼む。ヌカワコーラ全てに対応してくれ
Automatic Melee
攻撃ボタン押下で攻撃し続ける
Seraph`s Cyberware
perkというかインプラント詰め合わせ。メモリーデンにいる科学者に金出すと様々なperk入手。便利なのはやっぱりキャラの色付け。
装備欄埋めないしチラツかないし、PAの有無も関係なし。他はスコープ息止め長くしたりaim中スローにしたり。
Tobacconist
たばこ吸える。

取り敢えず有名だけど好きな、テンプレ入りしてないmod載せとくで。いらねぇと思った人には申し訳ないやで

16名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/21(金) 03:18:46.72ID:Zr2OzQZB0
>>1
乙ですセンチネル、アド・ヴィクトリアム!

>>15
たばこモーションは付いた? 一応聞いときたい

>>16
残念ながらモーションは無し。俺もモーションほしいとは思ってる

>>1
乙です。シャツは着たままで。

今2週目をサバイバルで始めてレベル16位だけど、
killboxでコンコードにフェラルを大量に沸かせて
そいつ等をサンクチュアリに誘導して普段ぶつくさ言っているあの夫婦にフェラル退治の
仕事を与えてやったw

>>1
さすが将軍、乙

modそこそこ入れてると何が問題かわからなくなるな、FHの復讐クエでスカルキングが透明になり倒すとフリーズ
何も弄らずロードしてみたらちゃんと表示されてて事なきを得たけど

>>1おついち

>>1
とても乙ですね。旦那様。

>>15
Improved lightning ballistics
発射物差し替えの絡みか結構な頻度で弾が当たらなくなる
戦場が派手になって楽しいだけに残念

>>21
それ何かと競合してない? 俺それ経験ないや……。realistic bullets : improve~ 入れてる?

23名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/21(金) 15:50:14.40ID:Zr2OzQZB0
>>17
ありがとう

ラジオサイレント、リバーブ、リユーサブルキャンプ、ムーンハンティング、モアラッドスタッグ、ゴーンハンティング、ゾンビ+虫系置き換え、月4倍、霧MOD
ウォーターリダックス、室内ライティング(名前忘れた)、スポットライト化、カジュアルサバイバル、リアリスティックガンズ、全バリステ可能(名前忘れた)
連邦ライフをを楽しむMODセット、所々省略と忘れてるけど。天候は霧MODを試し中、スポットライトと月4倍で少し明るくても辻褄合うようにしてる。バニラより少し暗くなってるかも

さっきメインのデータ起動したら突然modのロード順が変更されたのでリロードしますかって出て、ロード順触った覚えもないがとりあえずリロードしてから再度、メインデータを選択すると、今度はmodが削除されましたと表示され
削除された一覧を見ると入れてあったmod全部(13個程)該当していた
途端に怖くなり、一旦ロードはせずに終了したんだけど、将軍達!これは一体何事なんだ?
偶然か必然か知らんがPS4のシステムアップデートも来ていて、俺の場合は手動にしてあるから、今回はアプデせずにfoを起動した事がmodの件と何かの関係があるのか

とりあえず警告文出た時点で有効MODの確認は絶対や

MODのロード順を弄ってる時に突然エラー落ちしてもう一度起動したらMODが全部無効になってたことならあるな
たんにPS4とベセスダのサーバとのデータ同期がうまくいかなかったときに情報がリセットされてしまうとかじゃね

じゃあおれ警告の通りリロードしてしまったから確実にセーブデータおかしくなってるじゃんそれ
仕方ない作り直すか

>>22
modモリモリで競合は否定できんけどrealistic bulletsは入れてないよ

今抜き差ししながら色々試したけど結構な頻度って書いたのは訂正する
セミオートコンバットライフル+FPS視点+ADS状態 が特に酷かった
TPSだと当たる。
ADSは関係ないかもしれないけどちゃんとエイムしてんのにムキーッってなる

>>28
了解、コンバットライフルほとんど使ってなかったから、帰宅したらちとやってみます

>>28
Improved lightning ballisticsだけを入れると、撃ったら一瞬で弾が当たるバニラと違って
実弾もレーザーもプラズマ弾みたいな感じで弾速が遅くなる仕様あるからそのせいかも?
自分も以前入れてガウスライフルで狙撃しようとしてもやたら外れてあれ?って思ったことあるし
なんでかなーと思ってむこうのMODページのコメント欄のぞいたらそんなことが書いてあった

もしそのせいならRealistic Bullets: Improved Lighting Ballistics Editionも一緒に入れると弾速上がってストレス減るよ
元がRealistic Bullets: Velocity And Gravityだから
着弾までのタイムラグはちょっと残るけど入れないときよりはだいぶ当てやすくなるはず

そう言えば15で書き込んだ者なんだけど、リユーサブルキャンプ、昨日だか一昨日アプデ入って8時間寝袋使えるようになりました。

>>30
コメント欄は俺も読んだけどコレジャナイ感がするんだよね
マズルフラッシュでよく確認出来ないんだけど
近接で直進してくる目の前のSMの腹に撃っても当たらなかったりして
弾速のせいで外れると言うよりそもそも発射されてないカンジ
大元の原因はその仕様のナニカなんだろうけどね

うおーつながらんぞー

>>32
入れてるMODが違うからなんとも言えないけど、自分の環境だとあんまりわかんないなーって感じ
でもレーザータレットが近くのコンパニオンに向かって撃ちまくってるのに一発も当たってないような・・・
っていうのは見たことある
距離が近いとうまく当たってくれないときがあるのかな? もうちょっといろいろ戦闘しながら確かめてみる

使ってるModとロードオーダー一括で貼れる便利ツール欲しいな

>>31
おっ8時間寝れるようになったか!
だが未だにmodのアプデ方法わからんのよなぁ
ps4のMOD起動して該当のアイコン選択しても
無効化とかお気に入りしか表示されンぬ

Reverb and Ambiance Overhaul
感動したわ、戦闘が楽しい

>>36
アップデートありって項目が、オススメと自分の入れてるmodの間くらいに出来てるはずだよ。
上から二列目だったかと思う。オフラインでしたとか無いよね?
ゲームプレイ中のmodじゃダメだよ。タイトル画面からmodページに飛ばなきゃ行けない。さらにロードオーダー一番下になるから、入れてた場所に戻さなきゃ行けない。順番覚えておくと良い。

PA misc modすげー楽しいけど胴のmod詰め合わせにジェットパックとステルス入れるのやめて欲しいなこれ。別で無し版作ってもらえないか問い合わせてみよう
ステルスするとAIM致命的になるのはマジで勘弁して欲しい仕様

40名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/22(土) 04:32:05.80ID:8/kQjT3M0
>>31
回収キャンプ、自環境ではずっと8時間寝れてたけどなぁ。アプデ内容に競合対象減少とか含まれてたのかもね
何にせよ良かったね、真に楽しいサバイバル生活が帰ってきた

>>36
Fallout4起動→MODに合わせ×ボタン→ログインしたら上の方にアプデ有りのMOD→アプデ有りのMODに×ボタン→アップデートに合わせ×ボタン

>>37
ラジオサイレントとの併用ガチおすすめ

>>38
そもそもオフラインだと繋がらなくないかい?

>>40
オフでもmod一覧には繋がるからそれかと思った!
これ8時間のやつはテントにして欲しいんだよなぁ。なんかそっちのが安眠出来そう。

俺的に新しいmod出なければ100個確定したわ。もし需要あればロードオーダー含めうpする。

>>26
それっぽい

キャッスル美化mod入れたらキャッスル内に物を、例えばベッド等配置出来なくなった人いる?
正確には美化mod入れたらキャッスル奪還が進まず、抜いてそのままにしてあるんだが高さが狂ったのか置けない

スペクタクルアイランドとかもそうだが、拠点景観弄るMODはワークショップ開放するまで有効にしない方がいい

45名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/23(日) 08:03:45.76ID:NFcAmu0n0
>>43
MOD説明に確か書いて有ったような気がする

スチームトランク置けるぐらいの多少大きめの棚が欲しい
特にハードウェアタウンの洗濯機とか積んであるような棚とか

入ってるオブジェクト追加MODあったら良ければ教えて下さい

>>46
俺入れてないからわからないけどカスタムバニラアセットってそういうの多くなかった?

>>46
CVAには入って無いみたい。。
倉庫拡張に使いたいんだけどなぁ

>>46
USOにはないし、Skyline'sにもWorkshop Itemsにも入ってないな〜
CVAはマニアックなオブジェクト多めで家具とかは入ってなかったはず。

DLC入れてるなら足場カテゴリのやつ駆使してそれっぽい見た目のものを作るしかない気がする
ハードウェアタウンの棚に比べて縦のすき間がちょっと高くなっちゃうけど
見た目少し悪いけど自作したらこんな感じになったっての貼っとくね
http://i.imgur.com/8Idk22K.jpg http://i.imgur.com/tsJzrZn.jpg

>>48>>46は安価ミス >>47

>>49
Settlement Supplies Exにも入ってなかったよ
Skyline'sは試してなかったから助かる
てか自作まで試してくれたんか どうもありがとう
前にCVAのパイプとかで自作したらダサすぎて投げたの思い出した。。

ベッド扱いだけどTonight You Sleep On The Couchにあの棚入ってたな

>>49
うまいね、参考にさせていただく

>>51
うおおおおおこれよこれこれ!ありがとーー
アサインちゃんと管理しときゃ使えるよね

しかし聞いてみるもんだ
盲点すぎてこんなん自分じゃ絶対見つけられんわ

>>53
24時間営業のガードマンとかのベッドに指定とけばへーきへーき

へえええ!!!まさか棚がベッドMODに入ってるなんて微塵も思わなかったよ・・・
しかも2段どころか見た目通り3,4段ベッドになってるっぽいし就寝スペースをぐっと節約できるのはすばらしい

>>52
ありがとう!!

ランダムチェンジ抜いてみたら
パイパーのゴリラ顔が一層際立つ

>>44
>>45
丁寧にありがとうございます、いつか地形情報がリロードされると信じて放置

58名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/24(月) 15:43:57.74ID:PxWHnlH70
>>57
直らない可能性高いよ。キャッスル使いたいならもうニューゲームした方が良いと思う
青の絵の具に赤を混ぜたけど、後から赤を取り除いた…みたいなイメージ
綺麗に取り除ける場合も有るが、完全に混ざってしまう場合も有る。FTで物がズレたり落ちたりと座標は苦手としてるっぽいしねFOシリーズ

>>57
基本的にmodで壊れた部分は直ったりしない。
例えば戦前のサンクチュアリで壊れた部分もチュートリアル終了して、戦後の姿になるくらい変化してれば戻るかも知れないけど、基本的にはそのまま。
良くも悪くもmodは何かあっても泣かない、もしくはすぐニューゲームで周回出来る人のためにあるようなもんだしな。
パイパーいなかったりボッピいなかったりディーコンの体に弾丸叩き込んだりのことを気にしちゃいけない

コンパニオンにマーカーつくMODってPS4にはない?

>>60
DLCでvaulttec workshop入れればマーカー付けられるから、多分そっち入れないとダメぽ

>>61
DLC買ってない俺は不可能ってこと?

>>62
DLC買って可能になることをDLC買ってない人がmodで出来るようになるって買った人が損する構図は作られない、もしくは運営に消されると思うんだよね。
そういうmod見つけてないから何とも言えないけど、基本的には無いと思う

敵味方色分けでハイライトさせるmodもあったぞ
メントスグレープみたいな感じで。
これだと死体もハイライトするから見失わないためにも効果あるらしい

>>63
そっかサンクス

>>65
一応聞きたいんだけど、マーカーってクエストマーカーみたいなマップ上で確認出来る奴のことだよね?
それとも >>64 みたいに色分けして誰が判別出来るかマーキングするって機能のこといってる?

>>66
マップ上のつもりで聞いた

>>67
残念、だとしたら無いと思う

69名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/24(月) 23:22:16.32ID:PxWHnlH70
テンプレに基本的に抜き差しは危険行為って書いた方が良いんじゃないかな
CS勢の我々は普通にやっても良いことだと思ってしまう。自分は調べたのとここに来てたPC勢の書き込みで知った

>>64
細かいがメンタスね。あとグレープはCHAアップ

メンタスてメントスだろ

IGのヌカワールド、ゲータークローが強すぎて手も足も出ない… 固い上にダッシュ殴り一発で昇天

みんなはどうしてるんだろう?

[PS4] Combat Ferals Ghouls

某ブログに載っていたので使わせて頂いたが、これかなりいいな
フェラルが武装するから面白いし、武器弾薬などのドロップもおいしい
無限クエストの「またフェラル掃討かよ、、ジャンクしか落とさないからやる気でない」感がかなり減ってかなり楽しめる

73名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f31f-LdeU [180.220.41.16])2017/04/25(火) 01:15:49.46ID:ys0Vaia20
どなたかパークをリセットするMod知りませんでしょうか?

>>73
有効無効を切り替えるだけなら

Void Serum Of Awaken Potential! (PS4)

でできるみたいよ。ヌカワとファーハーバー必要らしいから俺は試せてないけど

75名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/25(火) 02:34:01.62ID:N5X1Ilqy0
>>70
本当にお菓子のこと言ってたのか、すまん。勘違いしてた

>>72
そういうメリットが有ったか、新着に有ったがスルーしてたわ
ゾンビと合わせると更にゾンビ感増すし良いね、入れてみよう

76名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f31f-LdeU [180.220.41.16])2017/04/25(火) 02:35:00.91ID:ys0Vaia20
>>74
試してみますありがとうございます

>>71
ここmodスレだからmod前提でいいんだよね?
ガトレザだのハンドメイドだのに猛烈入れて引き撃ちするだけで勝てない?
vatsで腹撃ったり足止めたり、厄介なら膝砕きでも良いと思うけど

次回テンプレから >>69 の意見を参考にして抜き差し危険っての入れようと思うんだけどどうだろう。
100個縛り出来たし、まだまだ新規入ってきてるみたいだし、俺は良いアイディアだと思うのだけど……。

テンプレ7個目、Modを導入する前に の所に、『Modの抜き差しは基本的に危険行為。データ破損しても良いくらいの気持ちで!』みたいなの作るとか。

次スレ立つのいつ頃になるだろうな

>>79
確かにそれな

>>75
すまん将軍、どうやらグール討伐無限クエ等で発生したグールにはmodが適用されないらしい
ただクエストが出てない状態で討伐クエの対象になりやすいナショナルガードに行ったら普通に武装してたから、おそらく武装化グールがクエでスポーンしたグールに置き換わってしまうんだと思う
その点ちょっと残念だけど、それでもやっぱり良いmodだと思う

82名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffac-m3Kl [101.1.216.247])2017/04/25(火) 22:44:08.37ID:N5X1Ilqy0
>>81
なるほど、了解した。ありがとうガービー

ベセスダにログインできない人おる?

おるで

なんなん

>>77
丁寧に足から崩す立ち回りにしたら勝てるようになりました。ありがとう!

ベゼネットになぜかIE11だけはサインインできるので
久しぶりにIE使ってるが相変わらずメモリバカ食いしおる

テスラアーマーのレーザー系ダメージアップってかなり汎用性高い特殊なエンチャなのにあんまりmod来てないね。
脚装備にも付けられたり、新しいペイントとしてレーザー系ダメージアップついたり、なんかそういうのあってもおかしくないのに。
あとテスラアーマーは見た目イケメン過ぎだろ。X01ヘルム似合いすぎ

実質単に攻撃力が上がるだけのmodになるから誰も作らないんだろう
強くしたいなら幾らでも方法あるからな
見た目が変わるとかなると今度はPS版じゃ無理だし

まだ試していないけど新しく出た「PS4 - Cages Overhauled & More」っていうMODをいれると
居住地がさらに賑やかで楽しくなりそう!
https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4015410

DLCのWasteland Workshopが必要

具体的にはアボミネーションや人間などを捕獲できる檻の種類がすんごい増えるMODで全181種類(x2)
檻自体のタイプもベータ波発生装置いらずで全勢力が共存できるものとMODなしのときと同じ仕様の2種類用意される

共存できるタイプは人型NPCを捕まえればそのまま入植者にできるし、
アボミネーションやロボットならベータ波発生装置がなくても従順なペットとして飼いならせちゃうらしい
別の居住地に送り出すのもできるし供給ラインも任せられるみたい?

いろんなアボミネーションがくつろぐ動物園がこれでようやく実現できそう

檻追加面白そうだね
ファーハーバーやヌカワにも対応したやつもそのうち出してくれると嬉しいなぁ
ガルパーと戯れたい

前スレでAPが増殖すると相談したんだが原因は建築用に入れてたCloak of Levitation だった
今のAPは24万になってしまったが外したら増殖は治った
Well Rested が切れるタイミングやら死に掛けでSpecialがプラス3されるレジェ効果の切れ目やらAGIの変動時に増えてた
報告まで

>>90
面白そう
捕まえた敵キャラが入植者みたいに文句ばっかり言うようになったら嫌だけど

94名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/27(木) 10:16:36.38ID:+bhc86A/0
>> 93
檻MODには黙らせるの適用外だろうしね。かなり面白そうだけど

そういえばDLC対応の檻って無いんだよな

>>90
おもしろいMOD
AMAZONっていう檻はキレイ系の巨大女だった
どこでもワークベンチと併用してドラムリンダイナー賑やかしい雰囲気にしようとしたが、
硬直状態で無理でした。

肌のテクスチャがバグるんだがどうすればいいですか

なんかさ
残りのトロフィー目当てでバニラ化してんだけどさ
一度はmod三昧経験した後にやってるからさ
すんごいジレンマの中でストーリー進めてんのが返って苦痛に感じてくるのさ

ゲームやるのが苦痛とか何のためにやってるのかわからなくなるな…

トロフィー

トロフィー狙ってるなら何でMOD入れてんだよw

ナニニシマスカ?

103名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/28(金) 03:30:46.56ID:iZ2OTT1H0
マゾですね

>>97
ロード順並び替える。あと極稀に起きる可能性はどうやっても存在するみたい、居住地系な気がするけど
111〜ドラムリンダイナーまでで起こるイメージ。自分はそこら以来起きてない


>>101
トロフィー目当てになったからmodはずしてるってことじゃないの

この場合は本人がやってるけど
本人の意思とは無関係にMOD入っちゃうケースもなくはないでしょこれ

当初、日本垢と北米垢でMODの有無を分けようという目論見があったんだけど
ベゼスダ垢持ってない&連携してないPSN垢にも勝手にMOD適用されちゃうんだもんよ

ロードするとき警告入るやん

108名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW b9c8-hjqm [60.114.66.54])2017/04/28(金) 12:34:30.18ID:mlOAkKWi0
コンパニオンとドッグミート両方の連れ歩きmodはまだないのか

>>108
あるよ。探しや。

1人だと寂しいからドッグミート連れてるけど、建物内だと邪魔なんだよなぁ
ドッグミートを小型化するModあったけど、アレで当たり判定を小さく・・・できるわけないな

111名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW b9c8-hjqm [60.114.66.54])2017/04/28(金) 15:28:24.56ID:mlOAkKWi0
>>108
まじか、こっちが見逃してただけか。
…follower extendedのことじゃないよね?

112名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/28(金) 15:31:06.58ID:iZ2OTT1H0
>>110
待てや行け・来いを駆使するリアルさと考えることにした。稀にコンパニオンが邪魔なのもリアルさだと
3・NV・オブリ・スカイと全部コンパニオン時折邪魔だったし諦めよう。でも小型化は気になるね、ここに利用者居ないかな?

113sage@無断転載は禁止 (ワッチョイ b9c8-RF/n [60.152.48.66])2017/04/28(金) 19:47:42.99ID:xR9WUDWw0
follower extendedでリング2を付けたキャラがみんな、
移動中は先行して突っ走る、待機中は落ち着かず走り回る、なのに戦闘になると隠れてばっかで
戦わないんだけどリングの番号によってAIも変わるんだろうか

114名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW b9c8-hjqm [60.114.66.54])2017/04/28(金) 20:22:04.17ID:mlOAkKWi0
だめだドッグミートのmodが見つからん…

115名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/28(金) 23:23:10.17ID:iZ2OTT1H0
>>113
変わらないはず。不具合多いからなぁそのMOD

>>114
というか、無い。確か制約のせいで無理とか過去スレで言ってたはず

初めてのリング受け渡し相手が一番好きなキュリーで良かったよ、男性キャラがバグッて常時コンパニオンはちょっと…

って書いてて思い出した、拠点に居座って着いてこないんだった…どうするかな

今更で需要ないかもだけど、follower extendedでの指輪外しても永遠にコンパニオンとして付いてくるバグの直し方

@指輪を付けているキャラから交換かスリ取りで指輪を回収する
A回収した指輪を自キャラに装備してから今までその指輪を付けていたキャラに話しかける。すると連れていない時の通常通りの会話になり直る

少なくとも自分はこれで今の所100%直っているので、参考になれば

119名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa3d-5uBT [106.154.7.151])2017/04/29(土) 07:58:29.53ID:Fhdtz5RAa
マネキンにつけて取り返してマネキンを仕舞ってナイナイするのが確実

120名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd33-DvIe [49.98.157.51])2017/04/29(土) 08:16:25.36ID:617DChD3d
マネキンて?

アーマー飾り用の人形だよ、わからんのか?

DLC必須なのよね

DLC入れて無い奴とかいるんだな

正直マネキンのは内容イマイチだからねぇ……
本当にクラフトに本腰入れてる人用な感じ

dlc入ってないから、マネキンでのフォロワーバグ解消法使おうとしてレールロード本部のマネキンこねくり回しながら
「指輪も何も付けらんねぇ!」
ってなってたのはいい思い出

マネキンに指輪渡してフォロワーにしたらすげー面白いよ

127名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ニククエ Sd33-DvIe [49.98.157.51])2017/04/29(土) 12:05:32.79ID:617DChD3dNIKU
>>121
そんなんあるんか
知らんかったわ

都市伝説動くマネキン

フォロワーリング自分で装備すると不死身になっちゃうのね

130名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ニククエ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/29(土) 15:35:22.70ID:SURj+i5N0NIKU
地球だけでなく惑星ニルンにも存在する都市伝説。もはや宇宙、次元規模の不思議

霧MOD人気作の仲間入りしてるね。夜暗くとは競合するけどやっぱクオリティ高かったんだな、ちょっと嬉しい
途中から霧導入したから、モヤモヤしてついDLCレベルドリスト(だったかな)と敵友好死体ハイライト3点も新たに入れてニューゲームしてしまったよ

外部アセットについては同じ商品なのに格差があるって独占禁止法違反に出来ないもんだろうか

>>131
無理でしょ。そもそもプラットフォーム違う以上同一商品じゃないし、SONY側が決めたんだし、マイクロソフトとSONYじゃ国が違うんだし。
他社製品のコマーシャルになっちゃったり、アダルト規制が手に負えなくなっちゃったり、ライセンス取ってない著作権保護侵害するのを恐れての外部アセット禁止だから、それは各社が決めることな訳だしなぁ。
ベセ側は外部アセット使わせてくれって頼んだんだし、そこの協議の結果NGになったわけじゃん

スカイリムに限った話しじゃなく、その手のmodで著作権侵害やらで騒がれた事例って過去にあったりするの?

外部アセットはベセが全MOD審査しない限りソニーから許可でないよ

135sage@無断転載は禁止 (ニククエ 93ea-ldsW [221.184.96.155])2017/04/29(土) 19:36:07.87ID:LAX08psf0NIKU
>>113
同じ状態になった
マクレディなんだけど、自分の前にいて隠密もしないからすぐ撃たれてガンガン戦闘に参加してくれて共闘感があってよかった
ドッグミートが後ろついて来るようになってしまったが
その後、リングを外しドッグミートとも別れたが
ドッグミートがどこまてもついて来るバグ発生
MODを使用せず、ドッグミート+1人完成
だがドッグミートは前を走らない

sage
間違えた恥ずかしい

>>133
多分無い。というか俺は聞いたこと無い。
だけど下手に前例作るより、純粋に楽しめる人増やす方が得策だとも思う。それこそ何でもやりたい人はPC版買えばいい。ベセは昔からそういうスタンスじゃん

138名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ニククエW 091f-SKEF [180.220.41.16])2017/04/29(土) 21:47:17.68ID:5ZY1l8+S0NIKU
消えてしまった名前忘れたんですが、レベル関係なしでパーク所得できるMOD名わかる方いますか?

>>138
perk で検索かけてみりゃわんさか出てくるよ。まずは検索してから聞こうね

ちなみに自分の場合はコンパニオンに着けたままmod消しちゃって、それ以降何しても会話選択肢変わらずの拠点居座り。
もう諦めてるけど、これからmod入れようとする初心者は気を付けてくだせえ

指輪をつけると装備者に追従のエイリアス(クエスト中の役柄)がかかる仕様なんじゃないかと思う
コンパニオンも111にくっついてくってクエストの役柄として同行してる

各指輪にそれぞれ独立したエイリアス
だからマネキンにつけるとそのエイリアスが最初の装備者からマネキンに移って、最初の装備者がエイリアスから解放される(もとのコンパニオン枠に戻る)

どこから引っ張ってきてるクエストとエイリアスかわからんがずっと修正されないってことはコンパニオン枠を潰さない適当なクエだかエイリアスがないんだと思う

142名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/04/30(日) 11:58:41.29ID:olEFIlOF0
霧MOD、Interior Reduxとも競合してるっぽい。Vault111監督官の机のとこで照明が付いてる色になってるだけで部屋は真っ暗なのを確認。やはり他のライティング弄るモノとは共存不可
ライティング調整により影がより濃くなったのとオリジナルトーンとかいうのの効果か、まるでグラが少し向上したように見える。霧の視界不良で難易度も向上、これは良い
お気に入りも余裕で一万超えしてるしオススメ。サイレントヒル好きには特に、ゾンビと合わせてどうぞ


わざわざここに貼らなくていいから共感して欲しいならツイッターでやってくれ

>>141
確かに仮にその原理だとしたら自分に指輪付けると111が不死身になってしまうのも納得できるな
111がエイリアスになって不死属性がついてしまうんだな

指環楽しい反面取り返しのつかないバグもあるから
テンプレに仕様まとめてもいいかもな
あとニックに指環つけられないのは盲点だった

>>135
うちのとこも指環4のマクレディがガンガン前に走るわ
ミニガン持たせてるからクッソ頼りになる

ミニガン持たせると強制的にNPCの戦闘スタイルがカバーしないようになるんじゃなかったか

天候MOD系には長らく手を出さなかったけど霧MODの話出たから興味でていざ入れてみると
雰囲気ガラッと変わるから没入感が強くなっていいね
Weather Redux、Atomosphic WorldとFog Of War(Polluted Edition)で散々迷ったけどFog Of Warの雰囲気が気に入った

核で汚染されきったモヤが連邦中を覆っていて色調がまさに荒廃しきってるみたいな淡めで色あせた感じになる
視界もモヤのせいで少し悪くなる、昼でも全体的に色が白っぽくなるから難易度上がると思う
光源とかは変えずに天候の周期をいじって通常未使用の天候をメインにしてるみたいでパターンは霧とラッドストームだけ

MOD適用した後ベッドで長時間寝れば反映されるようになる
少しマイナー気味なMODだけどいかにもポストアポカリプスだあ!って雰囲気が欲しいならこれもいいと思う
天候の周期だけいじってるからロードを挟んだ建物内は変更なくてInterior Reduxとは競合しないはず

149名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK55-O1t5 [D9e01PD])2017/04/30(日) 20:40:55.50ID:QCDUZ3bcK
>>146
ニックを人間化するMODを使えば指輪出来るんじゃないの?
俺は指輪は試してないけど着せ替えは出来るよ

USSコンスティテューテョンで最初に身分照会される
ところで、ママンのセリフでも「確かに私は
陸軍にいた」ってのが有るのね。
MODでママンの過去を変えるのを入れてるので
英語字幕だけかと思ったけど、まさかセリフ収録
されてるとは…。

151名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/05/01(月) 00:27:10.43ID:EiMSCORJ0
>>148
ちなみに自分が言ってるのはAtomsphicね。でもそれも良さそうだ、キャピタル的な感じ?

>>151
空気の淀んだ感じはたしかにキャピタルウェイストランドに近いかもしれない!
昼と夜だけになるけど雰囲気こんな感じ(サンクチュアリ〜コンコード)


http://i.imgur.com/pcrdft7.jpg http://i.imgur.com/2iqIhMa.jpg
http://i.imgur.com/NbuWlMr.jpg
夜〜早朝
http://i.imgur.com/IeNT0Ai.jpg http://i.imgur.com/StLGvk7.jpg

153名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33ac-ldsW [101.1.216.247])2017/05/01(月) 03:11:04.94ID:EiMSCORJ0
>>152
おぉ〜良いね、キャピタルっぽい。懐かしいなぁ…たまらん。霧の次はモヤに決まりだな、ありがとう

写真で見たボストンの霧って本当にほぼ何も見えないけど、それを美麗なグラで再現されるとヤバいね
超難しい、でもなんか超楽しい。気を抜いたら死ぬのが気を抜かなくても死ぬになった、慣れてきたけどそれでも辛い。良いわ〜これ

全くやり込んでなかった糞2ハイスペでとりあえず死合?やってみたら凄い勢いでマッチングしてわろた
全然勝手がわからないけど

誤爆ですすいません

>>150
最初のキャラ作るところで
ママンの顔には最初からいくつか傷があるよ

弁護士なのにワイルドな生活してたんだなーぐらいにしか思ってなかったけど

いつも思うんだがなんで誤爆って起きるんだ?
目的のスレを開いてレスをするんだから普通スレタイも確認するし未だに謎だ

>>156
確かに傷だらけにも出来ますがw、基本的な設定って
弁護士だったと思うので、普通にこのクエ始めると
見張り君が弁護士だったかアメリカ市民と言ってた
と思うのですが、音声が有るってことはそう言う設定も
有るのかな?

159名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 3922-MYzo [124.212.186.189])2017/05/02(火) 00:34:52.92ID:Q2xalaxM0
キュリーの居住地ボル81固定バグを修正するmodなかなか来ないなぁ。技術的に難しいのだろうか。

送った拠点が襲撃されると、キュリー登場するんだよなーw

>>107
MOD非導入アカウントから素のデータで始めようとしても
「現在MODがロードされています」で他垢のMOD強制
MODありで始めるか始めないかの二択だが君のは違うのか

>>132
SIE(旧SCE)は日本嫌いが高じて北米企業になったけどな
他の部門は日本市場捨ててはいてもまだ一応本社は日本だが

>>157
専ブラは書き込み窓が別だから他のスレへの書き込みを保留してるのを忘れて
再利用してそのまま誤爆ってのはあった
今は警告出るけど、つまりミスが多いってことだ

>>161
157だけど、わざわざ回答ありがとう

>>161

>SIE(旧SCE)は日本嫌いが高じて北米企業になった

根拠の無い妄想を元に決めつけるというアホ

>>163
日本嫌いというか邪魔とか規制ばかりするSCEJが嫌いだったってのは聞いたことある。

>>161
あぁ、132なんだけど、言葉足らずだった。
マイクロソフト(米)とSONY(日)では国が違う、ベセスダ(米)とSONY(日)では国が違うって事言いたかったねん。
わかりにくかったかも知れんね。すまんかったわ

Followers Extended、>>118 のアドバイス通り111に装備しても元装備者のエイリアスが外れる
んでスリが嫌いな他コンパニオンを待機させて離れた場所でスリ取り、自分で装備、会話で相手に再装備を繰り返してた
Park4取得でもたまに失敗して敵対するしちょっと面倒くさい

んで、なんとなく指輪装備者がアイテム交換できなくなったりコマンドを出せなくなったりスニークしてくれなくなったりするタイミングが分かった
屋内セルから屋外セルへ、屋外セルからDC内部等大きなロードが発生するセル移動後
あと例外的に屋外セルからサンクチュアリに踏み込む時
それから指輪装備者の装備が変更されたあと

前もってタイミングが分かってれば、例えばエリア移動前に会話で指輪を回収(コマンドは出せなくなるが追従はしてくれる)
エリア移動後に自分で装備、相手に再装備すればいちいちスリ取らなくてもいいことに気づいた
ちょっと使い勝手が良くなった

あと犬肉みたいに111の前を走ったりする挙動の報告があったと思うが
指輪1のエイリアスがかかったままの状態で指輪2に付け替えさせるとその挙動が出た
二重でエイリアスがかかったことによる弊害かと思う、通常の運用だとこの挙動は出なかった

Hacked Teleport Grenadesの水グレネードで出した水オブジェクトをCustom Vanilla Assetsで解体できるのちょっと便利だな
掴んで移動出来たら最高だったんだけどなー

168名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK63-FUIy [D9e01PD])2017/05/06(土) 09:56:39.90ID:7cAOsDF/K
居住地の容量を無限にしたり増加させるMODって
幾つかあるけど、ニューゲームじゃなくて途中からのデータでも大丈夫なオススメのMODは何ですか?

>>167
custom vanilla assetsって
STS要らなくなる?

170名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd62-JMmV [49.104.36.242])2017/05/06(土) 12:41:35.81ID:JrVG9ka0d
>>167
うちの環境だと水も動かせるぜい

>>169
私の環境だとCVAだけだと若干解体出来ない物もあるからSTSも使ってる。
ただしヌカワ駅とナカノ邸を発見したあとにCVA導入推奨

>>169
両方入れてるからわからぬ

>>170
まじでかMOD整理してみる
動かせたら好きに水場作れるちゃうな

173名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd62-JMmV [49.104.36.242])2017/05/06(土) 13:50:24.58ID:JrVG9ka0d
>>172
すまない、俺の勘違いだわ
動くけど再設置できないかも

>>173
あー水ってアニメーション付いてるからそのせいかもな

日本語化来たな

176名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ac-VmPJ [101.1.216.247])2017/05/06(土) 15:41:51.52ID:9+sAP1pv0
スロット消費デカいけどここの皆もSTS使ってるのか…全体でも利用者多いし自分も戻そうかな

STSは本編のだけでいいんじゃない
オートマトロンの入れると隠れ家がクソ重くなるし
FHのもエコーレイクで撤去できなくなるオブジェクトとかあったからお勧めできない

SATT使ってたけど、ニューゲームで新しく居住地を軽くクラフトしようって思ったら
大掃除して取れる素材がしょっぱいのがきつくてCVAと併用する形でSTSに戻した
倒木解体して木材コンクリほかそれぞれ1つだけはなんだか悲しい

屋外を散策してたらいきなり5人くらいのケロッグ軍団に襲撃されたんだけどなんのmodの影響だろ?エネミー系は一切入れてないんだよなー

180名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW cb82-BcYe [58.85.155.47])2017/05/06(土) 23:55:50.02ID:Czpau0yn0
ハゲがうつる

エネミーエクストラ? こないだ更新かけたら
テクスチャがおかしいアボミネーション沸くようになった気がする

182名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 27c8-ssSU [60.114.66.54])2017/05/07(日) 00:38:19.97ID:AohnrOyk0
follower extended の指輪ってキュリーにも渡せる? ニックが無理だったから気になる

183名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW fbf0-M/XW [202.231.112.200])2017/05/07(日) 01:11:25.19ID:mMAyaj4K0
英語音声 日本語字幕でやりたいんだけどそういった類のものはありましか?

>>183
ない

185名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ac-VmPJ [101.1.216.247])2017/05/07(日) 08:30:57.98ID:HwG/TjAs0
>>177 >>178
なるほど、早速SATTからSTS本編に乗り換えるよ。ありがとう、悩みが解消されたよ

186名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ac-VmPJ [101.1.216.247])2017/05/07(日) 09:38:10.46ID:HwG/TjAs0
連投ごめん。クリーン系やらを大量に入れてるんだった…STSとはやはり相性が悪いみたい
順変えたのも有りおま環だろうけどなんか色々不具合出た。クリーン系等導入の方はSATT推奨です。ジャンクは諦めてスカベンジング

187名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK63-FUIy [D9e01PD])2017/05/07(日) 18:53:56.08ID:xUgFe5jbK
>>182
キュリーは指輪出来るよニックも人間化するMOD使えば指輪出来るかも

今mod見てたらレッドロケットに窓シャッターmod来てたわ
これでレッドロケットを別荘にできる

ニック人間化MODって見た目も変わっちゃう奴だけかな?
見た目変えずに内部データだけ人間化したい

人間にして装備させて人間化Modを外してみたらどうかな?やったことないけど

191名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/08(月) 12:19:20.31ID:0JN6gOqRK
Followers ExtendedのMODは、導入すると解体MODで綺麗にしたはずのゴミや草、ブッシュが復活して消せないのが若干ネックなんだよなぁ

ラティーノ・ニック、指輪も装備できる
むしろFE指輪のためだけに外見変更を受け入れている
MODの抜き差しで装備そのまま外見が戻るのもMODテスト中に確認した、が気軽に指輪が取り外せないとFEは使い辛いかもしれない

>>191
うちは(指輪の入ってるAMMO BOX以外は)STSで解体できるけどロード順かね? STSが上書き側

193名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/08(月) 18:46:49.40ID:0JN6gOqRK
>>192
ロード順はSTSより下に
Followers ExtendedのMODを置いている
上書きってことは逆って事?

誰でも指環つけられるようになるMODが恋しいな
やっぱりps4じゃ無理なのかなぁ
ニックや犬肉、コズワーズにエイダと人気コンパニオンが基本だめなのが悔やまれる

もう十分に堪能した これで最後さとか思ってエンディング迎えても、1日経つと違うMODとかRPのネタとか考えてしまう… これで何周目だ…

196名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/09(火) 05:36:59.40ID:87tYHmLcK
simplegreen系を検索して見ようとするとブラックリストのMODって出るんだけど俺だけ?
もしかしてsimplegreen系は消された?
ロード順画面見ると他にも説明文が消えているMODがいくつかあるんだけど。

197名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd82-0h3g [1.75.8.163])2017/05/09(火) 05:45:49.34ID:pBX5VOYxd
毎日襲撃来るmodとかあります?

シンプルグリーンまた消えてるのか
そのうち復活するでしょ

説明文消えてるのは完全に削除されてるMOD
手違いで消されたんじゃなければ二度と復活しない

>>197
俺は見たこと無いなぁ。襲撃の頻度増加ならあったかも知れんが。というか毎日襲撃欲しいっていう希有な人もいるんだな。
静的アイテムにしないと並べてた物爆発物で軒並み倒されて発狂するわ……

200名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/09(火) 07:57:48.31ID:87tYHmLcK
>>198
simplegreen復活しましたでも今度はUCO系がブラックリストになってる
これも復活するの?

同じ作者さんだし、順に手を加えていってるのかな

202名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/09(火) 09:03:13.27ID:87tYHmLcK
>>201
復活することを祈る
それより今悩んでいるのが居住地の容量を無限に変更するか、ニューゲーム時から入れている10倍のままにしておくか…
一部の居住地の容量が10倍にしているにも関わらず対してクラフトしていないのに容量が満タンになってしまい困っている
どうしたものか…

>>202
似たような項目をいじってるMODがあると下に置いたものしか反映されない
ホームプレートやメカニストの隠れ家なんかの設置できないクラフトカテゴリを制限解除するMODとかは容量増やすMODと競合すると思う

204名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKab-FUIy [D9e01PD])2017/05/09(火) 12:25:17.56ID:87tYHmLcK
>>203
ご意見ありがとうです。
ちなみに現在容量が満タンになっているのは、カウンティークロッシングとオバーランド駅の2ヶ所です。MODはBiggerSettlementも入れているので、それが競合してるのかもしれないですかね。

>>193
そうだよ

FO4のMODの仕組みをきっちり理解できてないが
FO4はMODがオブジェクトの位置やらを変更してなくてもセルをいじるとオブジェクトの位置情報がいちいち全部保存されるのかね?
それともFEのMODDERさんが間違っていらんもの触ってしまって必要ない変更がMODに含まれてるのか
AMMO BOX置くだけならゴミやらなんやら動かさないもんなあ

206名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ac-VmPJ [101.1.216.247])2017/05/09(火) 16:05:02.90ID:TOJj1XZD0
読み込みは上から下にしていく、つまり上書きさせたい・最優先にしたい物は下へ
bottom指定にはカテゴリ内一番下へと、ロード順一番下への二種が有る。後者以外の指定や、上書き・優勢したい場合には前者

で、解釈有ってるよね? 過去スレ初期に説明してくれてた人居た記憶が。自分は現状これで問題ない
テンプレに上から下へとか補足を付けた方が良いかも。たまにロード順の質問有るし
来月にはベセがTES新作発売かと話題のE3も有るしMOD始めたばかりの人も居るはず。自分の周りでも二人始めました

207名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 27c8-ssSU [60.114.66.54])2017/05/09(火) 22:04:50.32ID:8Pa9sn/n0
祝・フォールアウト4 50回目のセーブデータ破損! mod6個しか入れてないしハードもソフトも双方新品なんだけどなぁ…

208名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 27c8-ssSU [60.114.66.54])2017/05/09(火) 22:06:58.97ID:8Pa9sn/n0
やっぱりmodが原因なのかな

>>207
入れてる6つとロードオーダーはってみ

210名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd62-JMmV [49.104.36.242])2017/05/10(水) 12:20:12.67ID:6AFgX5BPd
>>208
データ破損何回もあるけど処理落ち醜い時にセーブすると壊れやすい気がする
軽い場所でセーブすりゃ回避できるんでない?

>>207
インスコデータか本体か、はたまたゲームの終了時の操作の仕方か、何かが極めておかしくない限りそんな回数セーブ破損なんかしない

原因は知らんが自分の環境が異常だと思った方がいい

>>209
上から
Craftable Fusebox
Player’s Battlecoat
XP Modifier Rings(少し前から無効)
Followers Extended
Semi-Clean Sanctuary

5つじゃねーか

Move & Scrap The Commonwealth
新しい掃除MOD入れてみた
Custom Vanilla Assetsの解体機能だけ分離したものっぽいね
死体を消せないのだけがやっぱり残念

おま環の可能性もあるけどSTSで死体を消した後STSを外しても死体が消えたままだったから
あらかじめSTSで死体だけ消しておけばいいのかな

215名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd62-JMmV [49.104.36.242])2017/05/10(水) 21:15:00.31ID:6AFgX5BPd
>>214
この方法でいけるねえ
遺体解体するときだけSat入れてあとは213のmodだけでいいかもしれんなあ

>>213のMSTCとSTS入れておけば
最強お掃除MODって事やね

pipboy使う時女性の指に変更できるmodと地図変更できるmodってありますか?

ありません

そうですか。
ありがとうございました^_^

敵が死んだ時武器落とさないようにするmod.NDWって名前だと思ってたけど無くなってる?

削除されてるし入れなくてもバニラの状態で敵が落とした武器は日数経過で消えるようになってるよ

まじか!
最近再開したから気づかんなかった!
ありがとう!

ps4 にmod入れられるようになってたのか!知らなかった
無料でできるならやってみようかななんか怖くて結局手出さないかもしれないけど

>>223
あれだけ周回したゲームをまた半年はやめられなくなるのが恐怖だというならMODなんていれないほうがいい

俺MODいれてからな途中で致命的にバグるからクリア出来たことないわ。
町がクリエイト出来なくなってワープ装置作れないとか。
特定キャラがいなくなるとか、特定素材持ってるのにフラグ立たないとか…。

息子よ…どこへいったのだ。

226名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fac-+hAc [101.1.216.247])2017/05/12(金) 04:09:50.52ID:FAo3pNgM0
ここの不具合報告はだいたいはロード順、次に競合。テンプレ有るし過去スレ有るし、前者なら今は解決しやすいよ
後者に関しても二つともライティング弄ってると競合、といった感じなので気をつければ防げる。勿論それでも起きてしまう事は有るけど
あとは安易に抜き差しをしないこと。オンオフする仕様のMOD以外では基本的に危険行為なので。不具合はすぐに出なくても後から発生する可能性が有る事に注意

MOD自体の不具合もあるにはあるけどそれも大体は過去にも報告あるしね
↓のやつけっこう詳しいからロード順とか正しいMODの抜き差しの仕方とか参考にするといいかも
https://bethesda.net/community/topic/19060/ps4-working-load-order-example

Hard-Patch入れて本格的にニューゲーム始めたけど、
コンコード周辺はかなり敵増えてて解凍されたてだっていうのにいきなりサブマシンガンで蜂の巣にされるし
ドラムリンダイナーでトラブル解決させてからまた向かったらバグみたいな速さで動きまわるレイダーいるしで
敵が強くなっただけじゃなくて数も増えてて楽しいけど今のところすっごい難しい・・・

228名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK97-TgJg [D9e01PD])2017/05/12(金) 13:36:44.29ID:I8OK7xPcK
Hard Patchはニューゲームじゃなくても途中からでもOK?

DLC全部入りが前提だけど、ゼータ星人の侵略部隊が
出現するMODが楽しすぎる。
スーパーミュータントとBOSとの三つ巴の戦闘が
もうカオス過ぎてw

230名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-TgJg [D9e01PD])2017/05/12(金) 18:37:56.33ID:I8OK7xPcK
ニックに続けと遂にストロングまで人間化まで来たかw

>>228
出てまだ間もないころに途中のセーブデータに導入したことあるけどたぶん問題なく動いてたから大丈夫だと思う
敵の名前がRAIDERとかGUNNERとか英語表記になったらちゃんと反映されてる

一応言っとくとタレットが居住地のも敵のも透明になるのは最初なにかと競合しちゃってるかなと思ったけど仕様
(ロードし直すと普通に見えるようになる)
あとレイダーだけなぜか何も装備しないで手ぶら下着姿になっちゃったり、たまにラッドローチと体が入れ替わる現象が起きることがある
ほぼ間違いなくこっちのロード順が悪いだけなんだろうけど・・・

232名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-TgJg [D9e01PD])2017/05/12(金) 19:37:44.49ID:I8OK7xPcK
>>231
ありがとう、早速入れて試してみますわ
ついでにストロングも

ストロング人間化してもセリフ聞いたら只の変態にしか見えなさそう

>>233
もし可愛い女の子だったら?

気持ち悪いだろうな

可愛くないから

237名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf18-c9BK [153.168.116.25])2017/05/13(土) 01:38:21.74ID:6eUJ9h650
そんなあなたにフォークスたん

>>228
問題ないと思う。少なくとも俺は平気

>>231
裸の死体はアイテム拾えないんだけどこれおま環かね

>>239
おま環

>>239
そもそも本当になんにも持ってないから仕様・・・のはず
すぐ近くの倒れた死体から武器拾うことあって、倒したらその武器拾えるくらい

あと裸レイダーはなぜかよく他のレイダーに撃ち殺される
コルベガとか衛星基地オリビアで入った瞬間いきなり銃声が聞こえることがあって、
探索進めていくと裸族がぶっとばされて倒れてる姿をみる

おっさんの裸レイダーが女性レイダーに殺されたなら
いろいろ察してしまうな

はじめてデータこわれたー

DLCはどうなるのこれ

自宅追加modでおすすめとかあります?
Marlborough Mansionで凄い感動して他にも見てみたい

>>245
私は自宅の内装を弄くりたいのでXETRO_playerhouseを愛用してる
メインクエストのケロッグ家調査でNPCがちょっと位置ずれ起こすけどそのまま進めれるし
ダイアモンドシティ内ということで襲撃も無く安全で商店も近い。
何よりロード挟むmod拠点なのでFT時に此処を間に挟む事でベッド数等が0になるバグの防止にも使える

247名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fac-+hAc [101.1.216.247])2017/05/14(日) 12:55:16.98ID:JFygE0Aj0
>>243
どうなるってセーブデータが破損しただけじゃないの? システムデータ?

>>247
システムデータ

です
再ダウンロードできました。
ただうちのショボ回線で半日以上かかりました

249名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW bf22-euXC [125.54.207.2])2017/05/14(日) 17:55:26.06ID:DjCRhn940
xboxでハーレイクインの服ないの?
http://fallout4.blog.jp/archives/67052446.html
fo4情報局にはあるんですが

250名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 131f-hPCC [180.220.41.16])2017/05/14(日) 18:41:06.93ID:BU1/surn0
ピップボーイを見てる最中でも時が止まらないMODて知らないでしょうか?

久しぶりにやろうと思ってMOD整理してたら、STSのアドオンはあるんだけどベースが見当たらない。無くなった?

俺も今日は久々に連邦に戻ろうかな
先ずはMODのアプデ確認からやろう

STSのベースが消えたな、DLC版もブラックリスト扱いになってる

テクスチャバグってる場所あったけどSTSが影響しててそれ直してるのかも

Weather Reduxも消えてるんだよね(Liteとかナイトビジョンパックは生きてる)

プラズマストーム、初めて遭遇したときは不気味だしものすごいRADダメージだしで散々な目にあう分
この天候のおかげでRAD-Xの使い道ができて楽しめてたのに最近この天気になってもRAD受けなくなってしまった
ただのラッドストームはちゃんとRADダメージ食らっているんだけど・・・同じ現象遭った人いる?

>>227
俺もこれ参考にしまくったわw おかげでとても快適にプレイできている

257名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW d3c8-qkgw [126.224.114.240])2017/05/15(月) 10:15:02.84ID:U6/iTUIT0
やべぇやっちまった
チートルームの移動速度上がる指輪つけたまんまMOD抜いてしまった…
もうデータも残ってないし…

258名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fac-+hAc [101.1.216.247])2017/05/15(月) 15:31:26.29ID:C6klcgEV0
>>248
システムデータが壊れるなんて有るんだな…
ロード順と競合、気をつけてね。質問は自分含めまともな人は知ってる範囲だけど答えてくれるから

>>249
スレ違い

>>250
知らないなぁ。というか、そもそも外部アセット禁止なPS4で可能なの?

翻訳しながらようやくベゼスダのアカウント取ったんですがプロフィールの最後の欄、あなたのメールアドレスを共有してゼニマックスの広告を云々というくだりはNOにしてもいいのでしょうか

NOでいいが、
翻訳するよりググった方が早かったのでは…
丁寧に解説してくれてるサイトたくさんあるぞ

>>260
ありがとうございますとりあえずNOにしときます
もう一度ググってアカウント取得のとこ詳しく読んで見ます

invationってやってる人います?自分はガービーと話せなくなったので抜いたけど(クエ進行不可)
敵がかなり増えてておもろかっただけに残念だよ

途中までだけど確認できたやつ
101周辺ローチ伝説有り。サンクチュアリ西マイアキングクイーンデスクロー
コンコード伝説ゾンビ巨大敵&巨大レジスターw
pipeのチート武器もどっかででたな攻撃力1万

263名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-TgJg [D9e01PD])2017/05/16(火) 12:23:53.56ID:ZWH2w6cbK
最近、0kbバグが無くなったなけど、やっぱりMODを100個以下に抑えるようになったからかなぁ?

100個も入れたら不具合起きた時にどれが原因か調べるのが大変すぎる

TIMTIMMANさんのBUILD ANYWHERE

どこでも設置できるようになるん?
翻訳してみたけどいまいちわからん

>>265
ケミストリーステーションでFechingなんたらってのを作ってビルドしたい場所でアイテム覧のそれをクリックするとワークベンチが出てくる

保存時に0kbメッセが出るのはこう、死にまくって散々ロードした後だとか長時間プレイ後のメモリが尽きた時な感触がある
保存時の作業に使うシステムメモリがない、PS4のシステムメッセが的外れなだけ
ワークショップに大量追加するようなMOD、例えばWorkShop Items Base Game を諦めたらウチ環では劇的に減った

信頼と実績のtim-timmanさん(と3Iricさん)がまた面白そうなMODを出してらしたよ

Build Anywhere。ワークショップをどこでも呼び出して建設するMOD
既存のものと違うのは呼び出すワークショップが毎回同じワークショップというところ、ワークショップを持ち歩くそうな
出したワークベンチは能動的にしまえないけど次回呼び出した時に前のワークベンチは消える
まだα版で屋外対応のみ、屋外でもスクラップ/ストア(しまう? 日本語版を持ってないのでどう訳されてるか分からん)はできない

あとScrap That Commonwealth。これはCVAの追加機能と同じかな
屋外セルのみでバニラのオブジェクトならなんでもつかんで/再設置して/スクラップできる
既統合(pre-combine)のオブジェクトを壊さないので別MODで見られるFPSの低下などが出ない

んで上記二つが将来STCに統合されて
どこでもワークショップを呼び出し、ジャンク/しまった壁などのオブジェクトを共有し、どこでも建築/スクラップ/ストアが可能になり、バニラのオブジェクトもなんでも動かしてスクラップできる
神MODになるそうだ、うおお

>>266
ありがとう

>>268
このMODで出したWorkbenchをどこでも共有出来るのかな?
ドラクエでいう大きな袋みたいなもん?

>>268
申し訳ない、コメントを読み間違えました
BAとSTCを導入してテストしてきた
屋外ならどこでもワークショップを呼び出して、建築して、建築したものをスクラップ/ストアして、再建築できる、もう既に神MOD
スクラップ/ストアできないのはワークベンチと既存の配置物
既存の配置物も一部の廃車とか家具とかスクラップ/ストアできる
ワークショップモードに入るとコンパニオンがどこへともなく旅立ってしまうけれども抜けると帰ってくる

>>269
そういえば制限のないコンテナとしても使えるなあ
あとキャンピングにも

もうこのままこのMOD使おう、すごいわ

271名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK97-TgJg [D9e01PD])2017/05/16(火) 18:36:55.85ID:ZWH2w6cbK
STCのロード順はどの辺りなんですか?
上の方みたいなことは説明されてるみたいですけど

STSの方も復活してるね
良かった良かった

>>271
STCのトピックに以下の通りに

[ロードオーダーはどこにすればいいですか?]
1) 地形に変更を加えるMOD | 居住地用オブジェクトMOD (USO) | 衣服MOD | etc
2) Insignificant Object Remover
3) SCRAP THAT COMMONWEALTH!
4) SCRAP THAT SETTLEMENT!
5) STS アドオン
6) Clean & Smooth MOD/居住地改良MOD/その他の居住地MOD
7) UCO

BAはどこでも

自分は暖炉に火を入れるのにCVAを常用してるので一旦STCの導入は見送りました

274名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK97-TgJg [D9e01PD])2017/05/16(火) 20:03:47.59ID:ZWH2w6cbK
>>273
詳しい説明ありがとうございます。
是非参考にさせていただきます

STCは道路の誤爆消しが怖くてな…
いやロードすればいいだけなんだけど個人的にはSTSだけで充分かなって

MODあれも欲しいこれも欲しいってやってるうちに既に3日未だプレイ始めてない……

>>275
セーブしてないのにレッドロケットの建物を消してしまった苦い想い出w

自分に向いてるスクラップmodはstsだな
ゴミと草が片付けばいいので

STCじゃなくてCVAだけど壁にこびりついてるツタとか散らかってるゴミを取り除こうとしたら
建物ごときれいさっぱり掃除しちゃうのを何回もやってそのたびにうわああ!って声出しちゃうわ・・・
自分も今はSTSだけで足りるんだけど、解体できないのがあるともどかしくなるから入れっぱなし

細かいことだけどテンパインズの断崖にある木造の小屋、一部の屋根と壁を動かそうとしたらクラッシュした
動かそうとしないで解体するのは問題なくできたけど

STCのトピック探すのにググってたら引っかかった
STSはBethのシステムに自動的にhiddenにされてたっぽい
もう終わりにすると言っておられる、悲しいな
https://bethesda.net/community/topic/55191/sts-base-game-for-ps4-hidden-by-the-system

>>279
あれやっぱ作者の意向と関係なく見えなくされてたんだな
システムの不具合ならなんとかして欲しいところだ
STSも削除してしまうんだろうか

281名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf22-hwnV [125.54.207.2])2017/05/17(水) 09:32:08.92ID:MKg14iqN0
例えば現在PC版のみのMODを自分でPS4にうつしたりって出来るの?
教えてください。

>>280
STSのリビング&デッド… だったかな、のアドオンは出すしSTCも完成させるって書いてらしたからすぐさまどうこうではないかも

>>281
PC版をsteamで買って付いてくるCKをDLしてそれを使いPS4の外部アセット禁止に抵触しないものにしてBethesda.netにアップロードできるなら
それがあなた作でなく既存のものなら元MODDERさんに連絡を取って必ず許可をもらう
プライベート設定がなくなったそうなのでアップしたMODはすべて公開される

パワーアーマーを投げ付けてダメージを与えるMODはまだ出てないのか

>>283
グレネード投げて炸裂地点にパワーアーマー沸いて搭乗できるものならある

STCアプデしたらサンクチュアリの家解体できなくなっちゃったなぁ
一時的なものなんだろうか

286名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK37-TgJg [D9e01PD])2017/05/17(水) 16:00:54.09ID:kLvjOejuK
>>285
あれ?ほんとだ
道路とか岩が解体できなくなってる
間違って消す事はなくなって安心ちゃ安心なんだけど…なぁ

何でも消せるのが特徴だったのに残念

288名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-TgJg [D9e01PD])2017/05/17(水) 20:08:09.64ID:kLvjOejuK
>>286
と思って代わりにSTC入れて使っみたらCVAより何気に便利だなw

私は解体Modはその周回のプレイ方針によってstsかCVAどっち使うか決めてるんだけど
サンクチュアリの廃屋解体出来なくなってるとかマジか…今は廃屋を利用したレイダー拠t…ミニッツメン基地にしてるから関係無いけど。
次の周回は廃屋解体して城でも建てようかと思ってたのに…

>>285
CVAのことだよね
バニラのオブジェクトをなんでもハイライト機能はSTCに移行とのことよ


STCを導入せずに旧版CVAだけ使用、とアプデで追加されるクリスマスライトとを秤にかけてMODを一個増やしてでもクリスマスライト! と決めてアプデした

クリスマスライトだけでも5種、クリスマスツリー
他にも黄色や水色のシャワーカーテンとか半円のフラグ(イギリス国旗みたいな)
DCでみかける赤い布のひさし、真っ白なブラインド、レイダー拠点の白い帆掛け壁7種、ひさしによく掛かってるボロボロになった黄色いカーテン
各種船(ミニチュア含)・ボート・スワン・大砲、船によく掛かってる各種網
等、つまりにつまってた
Underground Railroad の地下で確認したので広さや高さが足りずに全体像が見えなかったのも幾つか
アプデを迷ってる方の参考になれば

Luckyっていう.44ピストルを追加するmod、モーションかっこいいのに弾全然当たらないし改造できないしで弱いのが悲しいな

292名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/19(金) 15:31:07.88ID:lpGwKZDl0
>>291
作者さんNVvのユニークのファンなんだね
弾当たらないってもしかして弾が真っ直ぐ飛ばないの? Perk取っててバニラ基準で見て弱い?

>>292
いや弾の挙動は普通だと思う。
ただレンジの数値が低いからVATSも超至近距離でないと命中率0に近い。
攻撃力の値とかはバニラ並みかな?

294名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/19(金) 23:19:35.19ID:lpGwKZDl0
なるほど。ハンドガンでVATS当たらないのはキツいね、VATSで戦うカテゴリなのに

三人称視点でカメラが近すぎるんだけど
カメラの補正MODある?

>>295
カメラ切り替えボタン長押ししながらスティックいじってみ。
ソフトのデフォルトで調整できる。

297名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKef-V5/G [D9e01PD])2017/05/20(土) 07:26:36.58ID:5UiYGQfoK
今、新しいMODがないか確認したら Simple Follower(Dogmeat) というのがあったんだけど、自分のMODが100ギリギリなんで試せないんだけど、これってもしかしたら他のコンパニオンとドッグミートを連れていけるMODなのかな?

>>296
そんなん知ってる
それでも近すぎるからmodで調整出来んかなと

>>297
確かそれとアイボットバージョンがあってどちらもコンパニオンとは別枠で連れ歩ける奴だったと思う
ただし弱い

>>297
ハンティングドッグを連れて歩けるmodがあったけど、それのドッグミートverだね。
だから話したり持ち物持たせたりできない

301名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKd7-V5/G [D9e01PD])2017/05/20(土) 10:53:56.60ID:5UiYGQfoK
>>299>>300
ありがとうです
そういえばそんなMODありましたね。
だいぶ前のMODだったんで忘れてました。

申し訳ないけど、USO以外でハシゴやら木箱・ダンボール、レッドロケットとかにある黄色い作業BOXとかを追加する良いMODは無いでしょうか?

出来れば、USOのように新規項目が増えるんじゃなく、バニラの各項目(家具や装飾等)に追加されるタイプが良いんですが…

303名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sd5a-xZ6m [49.104.36.242])2017/05/20(土) 12:40:21.51ID:vWhA2gl5d
>>302
そんなあなたにskylineなんたら

skyline's workshopはUSOと被ってるものが多いからメニュー欄増やしたくなかったらこれ
はしごとダンボール、黄色いアレはあったけど木箱はSkylinesにあったか怪しいな

今更だけど、USOとSkylinesで見た目は同じだけど微妙に仕様が違うものがあるのね
木製・プラスチック製のケースはUSOのだと完全固定だけどSkylinesのだと触わると動くしつかめる
金庫とかタレット用の土台みたいにUSOだと黄色枠で置いたらしまう解体しかできないけど
Skylinesのだとちゃんと動かせて配置しなおせる、みたいな

>>303,304
あなた達に祝福有れだ。行く先々で、地面が揺れりゃあいい。
これで我が家にステキガレージと倉庫を設けることが出来るぞ!

早速、skylineでベセネット検索して導入してみます!ありがとう!

スカイラインはオブジェクトがドイツ語にならなければなぁ…

307名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/20(土) 16:02:05.34ID:opHJmW/D0
>>298
カメラ距離限界まで離しても近いって、それディアブロ3とかの見下ろし視点?くらい遠くってこと?
バニラで大作TPSよりカメラ遠くなるんだけど

>>306
そこも人気差の理由の一つかもね。今はスロット節約も出来るし良いMODなんだけど…

Skylineに入ってる入植者向け(自分も使える)のアニメーションマーカーも
せっかく種類が50とか60くらいいっぱいあるのに全部ドイツ語なのが使いやすさに足引っ張ってる
ざっと見てみてもああーなんかいっぱいあるなーでもドイツ語でよくわかんないなーって感じでとっつきにくい
ドイツ語無視して一通りアニメーション見てもぱっと見だとこれなんの動作?っていうのも多いし
少し手間かけてドイツ語訳してみてやっとわかるっていう・・・

>>307
視野角(FOV)の事を知らないなら黙ってて

>『Fallout 4』の「FOV」はデフォルトで90以下に設定されている。
>グラフィックオプションには「FOVスライダー」が存在せず、通常の手段で視野角を広くすることができない。

それが人にモノを聞く態度かよ

敵全体を強化するんじゃなくて、ロボット系とかアボミネーション?系だけをかなり強くするmodないかなぁ

てか、カメラの位置じゃなくて視野角の話かよ。
そう言えよコミュ障。

質問だけどインス内の部屋に置いてある洗面台が含まれる家具modってある?

>>307
多分幅、視野の話だろ。態度といい説明といい人間辞めてるグールっぽいから相手しないほうがいいぞ

ヌカワの敵が連邦に出るとウキウキしてModified Creatures入れたけど重くなっちゃうなぁ
オリジナルの敵とか出さずに純粋にヌカワやファーハーバーの敵が出るようになりますよってのが未だに出てないのが不思議だわ

なんてか処理するファクションやらNPCの数が増えても重くなるそうだからそれが変更を加えられてないDLCの敵だとしても重さは変わらんと思う
戦闘やらに反応する距離をMODで広げても処理する範囲も広がるから重くなるんだろうなあ
とグッドネイバー前でカクカクしながら思う

そうか・・・まあ言われてみればそうだよな・・・
初期のenemymixerはそこまで重くなかったような気がしたからやりようによっちゃいけるのかなとは思ったんだけども難しいんだろうなぁ

けっこう前にグッドネイバー美化MOD入れててなーんかいきなりカクツキが激しくなったなぁと思ったら空から大量のジャンクが降ってきた
皆もロード順には気をつけような

319名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 53c8-m7VN [60.114.66.54])2017/05/20(土) 20:48:16.23ID:EfO+BV0r0
世紀末すぎる

だってポストアポカリプスだし…

誰かが底が見えないような深い穴に大量のゴミを捨てたんだな

>>297
ドッグミートにドッグミートを連れて旅してるよw

グッドネイバー周辺歩いてたら目の前にスパミュが投身自殺してくるような世界だからヘーキヘーキ

>>312
知らなかったくせにw

まーでもカメラをもっとズームアウトできるmodは欲しい
FO3は三人称視点もっとカメラ引けたし

>>三人称視点でカメラが近すぎるんだけど
カメラの補正MODある?

これで視野角の話してるってわかる奴なんていねえよタコ

FOVはカメラの近さじゃないしなー

フォールアウトXだって?!

インス製洗面台探して手当たり次第家具mod入れて見たけど見つからねぇ…と言うか家具mod多すぎな上に家具以外のmodにも椅子とか紛れてることあるから全部確認とかできてる気がしない…
カテゴリやタグ検索出来ないの地味に不便だわ…

>>324
お前が知らなかったから説明できなかったんだろ?
はやくごめんなさいした方がいいよー。

地面とか色々解体して回ってみると謎の水たまりのある道路の下に小さい池みたいなのあったりして感心する
地下水が染み出して来てんのかな

332名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/21(日) 00:11:07.16ID:QkqomjJr0
>>314
そうだね。明らかに正常ではないね、忠告感謝

>>326
そのつもりは無いだろうがフォローありがとう。さすがに判らんかった

>>331
そんなの有ったんだ、知らなかった。凄いな…
好きなんだよなぁ陥没した道路の水溜まり。これぞポストアポカリプスって感じで。ついスクショ撮ってしまう
その水溜まり付近にワークショップ置いて拠点作るのも有りかも

いろんなMODを入れてバグが起きないかヒヤヒヤしながら進めていたのですがついにダイヤモンドシティの入り口でパイパーが突っ立ってるだけで進行せず中に入ることができなくなりました
こういったときってどのように対処したらいいのでしょうか

>>333
セーブデータやり直し。基本はそう言うバグが起こるってわかった上でmod入れるもんだし

>>333
誰でも殺せるMod入れた時にそれなった。

>>333
壁抜けなんかで無理矢理突入したらゲート開いて進行したよ

>>326
>>327
知らなかったなら相手にしなくてもいいのよ

>>330
自己紹介乙

クラフト出来るもの増やすmodってたくさんあるけどみんなどれ使ってる?
USO使ってるんだけどタブが独立しててめんどくさいんだよねぇ

340名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe3-V5/G [D9e01PD])2017/05/21(日) 09:10:48.63ID:JPgTFrDGK
電柱を解体したあと電線が空中に残って解体出来ないけど、今使っているSTSとSTCじゃなくSATTじゃないとダメなんですかねぇ

>>339
俺は今の拠点開発でほとんどUSO使ってるからUSO外せなくなってるな〜
あとはworkshop decoration itemでちょっと飾り付けしたものを増やしてるくらい

エコーレイク製材所入り口電線はSTSで消せたが
何もない空中にカラスが止まる
あれはあれで気になる

>>339
USOがメインで、これだけじゃカバーできないところを
建物ならWorkshop Itemsで補って飾り付けはWorkshop Decorations PackとSkyline's Workshop、
明るいライトが欲しくてRevamped Lighting And colors、タレットもっと種類欲しいからWorkshop Turretで追加
って感じでいっぱいMOD入れまくってる(もちろんCVAも)
DLC入りのクラフト追加系MODはUSO以外全然見ないし自分の中じゃ外せなくなってるなあ

>>341
電線はSTCでも消せるって見たような、ただ判定見つけるのが難しい
横幅でみたら電線のちょうど真ん中あたりにあるんだけど見た目通り垂れてるところじゃなくてそこから少し上らへんに判定ある

344名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2f80-ysFl [210.132.207.93])2017/05/21(日) 10:14:08.70ID:2j9mFB+h0
https://www.youtube.com/watch?v=8v7R_uEdd4o
このニーアのespやdata入れたんだけどArmorsmithにもケミストリーステーションにも見当たらない・・・
どこから作成出来るのだろうかw知ってる方いたら教えてくれると助かります><

345名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 53c8-m7VN [60.114.66.54])2017/05/21(日) 10:33:54.26ID:EFxyQwCx0
スレ違いだ運び屋

>>344 さすがに釣りだろうがこんなものがPS4 で出来るわけない

私もUSOメイン、skylineは装飾とUSOにない壁数点用、workshopitemsで窓ガラスと水回り用品、ライトはReVampedLightが明るすぎたからWetherRedux NightVisionの電球使ってる

あと電線が要らなくなる奴も便利だな
今流行りの電線地中化を連邦でも出来る

ダイヤモンドシティに入れないと騒いでた者ですがいくつかのMODを外して何度かアプリケーションの再起動を繰り返したところ無事イベントが進みました
おさわがせしました

350名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKef-V5/G [D9e01PD])2017/05/21(日) 13:37:08.11ID:JPgTFrDGK
>>342
ファーハーバーの電線が消せるのに何故連邦のが無理なのかわからん

ps4版には日本刀を追加するMODはないのかな
調べてたらtsukinohanaってMODがおもしろそうだったんだけど

>>351
アレ使えないよ。外部アセットの都合で、一番近づいてもシシケバブの炎無し程度じゃね

刀(シシケバブ)ならありそう

やっぱりUSOメインの人多いんだなー
タブが一番右だからやりにくいけど便利だから抜けないんよなぁ

USOのlegacy版入れたらいいんじゃないの

聞きたいんだけどもSTC入れてる人ってFPSに影響出てる?
旧CVAを入れっぱなしでもそんなに影響あるように思えなかったからそのノリでSTCも有効にしっぱなしだったんだ
がグッドネイバー南付近で戦闘もままならんぐらいカクつくんで試しにSTCだけ切ってみたら綺麗にカクつきがなくなった
この手のMODはもともとオンオフ切り替えて使うもの?

申し訳ない、オンオフはないね
もともとDesc. でオフにするとスクラップしたものが一部戻ってきますって書いてある上に戻ってくるものがあるのも確認した

358名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe3-V5/G [D9e01PD])2017/05/22(月) 10:10:42.11ID:PXNyIFvxK
FreeFall4のオートマトロン版が来ているけどゲーム途中から導入しても大丈夫でしょうか?
一応ニューゲーム時からベース版とファーハーバー、ヌカワールドは有効にしてあります。

取得ParkをリセットするMODはps4にありますかね?

>>358
freefallはどこ直してるかわからんやつだから、そこそこ危ないんじゃないだろうか

フェラルの足遅くするmodを色々試してたら死んだフリしてるフェラルが偶に地面に埋まるようになってしまった

しかも左半身だけ埋まる状態で
普通に倒せるし埋まってることのが少ないしシンクロみたいで面白いっちゃ面白いのだが緊張感もクソもないので対処法知ってる人いたら教えてくれ

362名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe3-V5/G [D9e01PD])2017/05/22(月) 14:48:54.85ID:PXNyIFvxK
>>360
今のところ、FreeFallでの不具合はニューゲームで始めたお陰か見当たらない。途中から導入するとディーコンのストーカーバグが発生するみたいだけど。

>>361
それ入れてないけどファーハーバーのフェラル埋まってるわ

364名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/22(月) 16:08:47.15ID:K8SjtakA0
>>351
散々言われてきたから知ってて言ってるのかもしれんが、PS4は外部アセット禁止が前提
ゲーム内に存在しないデータは使えない。なのでケバブ弄ったのは作れても日本刀は無理だよ
ブレイズソード流用で良いから欲しかったね。次回作では使いたいなぁ…世紀末に刀は似合うってウォーキングデッドで保証されてるんだし出してほしい

>>358
確証は無いがアドオンなら大丈夫かも。作者がニューゲームって書いてたら駄目だけど

>>363

つーことはフェラルmodが直接原因じゃなくて
色んなmodで重くなってるせい?

数減らすなり負荷軽減mod入れるなりしてみる
参考になったありがとう

ライトセイバーModってあれどうやって作ってるんだろう?レーザーの光を流用してる感じかな。
バニラにあんな装備ないよね。

拠点の発電機に取り付ける配線無しでも電気を照らすことが出来るmodってありませんか?

>>367
あるよ
今出先でちょっと確認できないけど玉子様のブログにも載ってるはずだから確認出来たら書き込んでみる

>>368
ありがとうございます

>>370
あったあった

ReVamped Lighting And colors And a bonus!!
※DLC,Wasteland Workshopが必要

確かこれで追加されるスイッチタイプのジェネレータと追加されるライトとかを設置すると
範囲内のライトがワイヤーなしでついたはず
思ってたのと違ったらごめんね

>>370
ありがとうございます
助かりました

サイクリングライトの配線いらないバージョンとか欲しい

373名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6aac-V/4V [101.1.216.247])2017/05/22(月) 23:48:35.75ID:K8SjtakA0
>>366
PS4ユーザーの為に工夫してくれるのありがたいよね。オーラMODも驚いたよ

>>355
USOレガシー版に変えたら使いやすくなったありがとう!
しかも普通のUSOでクラフトしたものが削除されなかったから作り直さずに済んで本当に助かった

すみません最近始めたんですが、ベセスダのサイトで欲しいmod検索って出来ないですかね

自己解決しました

377名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 53c8-m7VN [60.114.66.54])2017/05/23(火) 16:48:14.27ID:rCuX2YEf0
ドッグミートがプレイヤーよりも先行して進むのをやめさせるmodってないのかな?

>>377
指輪でフォロワーにさせるやつ上手く使えば出来るっぽ。
このスレだか前スレでミートが前を走らなくなった現象起きた人が検証してたから、逆にそれ利用すればいけんじゃね

Immersive gameplayとWacky weapons workshop併用してたら
WWWのエネルギー系武器だけバニラと
同じダメージになってしまう
オーバーホール系はやっぱり単品の方がいいのか?

TheCoveにあるユニーク武器は2つだけなのかな?
このmod使ってる人いたら是非教えてくれ

>>380
スパイクミニガンと強いデリバラーと強いプラズマライフルは見つけた
ちゃんと探索してないけどまだありそう

久々にきたがグランドキャッスルはアルファのままなんだな残念
さすがにあれはまともに実装するの無理か

最近ログイン制限かかってるのかMOD試してみてすぐにやっぱ外そうとするとログインできなくなるからつらい

384名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKfb-4xhe [D9e01PD])2017/05/25(木) 08:56:41.85ID:JzKYWu8WK
Cages Overhauledを導入すると、バラモンの餌場とか入植者を集めるベル、キャラバンの取引所が設置出来なくなったんだけど俺だけか?

>>321
星新一かよ

386名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdbf-h9RI [49.98.87.12])2017/05/25(木) 12:17:16.07ID:iW19jSp4d
>>383
オフラインでも並び替え、MODのオンオフはできなかったっけか?

>>386
出来るよ。ログイン失敗してもロードオーダーの画面にいくはず

>>321
たまに空からレイダーやデスクローが降ってくるのはまさか…

TPS視点て主人公の身体全体が映るような視界変更のmodっていうものはありますか?

ReVamped Lighting And colors And a bonus

このmodのdlcなしverってありませんか?

>>386
>>387
出来るのか
うちの環境だとログインできなかったときはIDパス入力画面に戻るだけなんだが
本体をオフライン状態にしないとだめなのかな

>>391
ログイン画面で□ボタンだよ確か

>>392
試してみるわサンクス

394名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKfb-4xhe [D9e01PD])2017/05/26(金) 00:08:37.57ID:yrF/GgV/K
今、導入したWorkshop Decorations Packが全く機能していないんだけど、同じようになった方いますか?
ロード順や競合などをいろいろ試したけど[WDP]と表示される小さいライトみたいなのしか出ないんだけど…

>>390
調べても無いなら無いでしょ。調べて無いなら聞く前に調べてね。

>>394
MODページの説明文に書いてあるけどそのライトがスイッチの役割してる
作ってメニュー閉じてからオンにすれば対応したなんかのオブジェクトがクラフトメニューのカテゴリ別のとこに追加される
どのライトつけたらどこに何が出てくるかは各ライトごとの説明みて確認して

アプデでCustom Vanilla Assetsと同じ仕様になったんだけど慣れてないと戸惑いやすいよね

397名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKfb-4xhe [D9e01PD])2017/05/26(金) 01:04:25.00ID:yrF/GgV/K
>>396
そうだったんですか、詳しく説明して頂きありがとうございます。
明日早速試してみます。

ReVamped Lighting And colors And a bonus

このmodのdlcなしverってありませんか?

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アズクハルに聞け

放射能を浴びすぎちまったんだな…

ディサイプルズナイフくんまだ居たのか

>>356 を誰か…
まだα版だしSTCを本格導入してるスレ住民はもしかして他にいないのか

>>408
オンオフで試してみたけど俺も影響でたわ
俺だけかもしれないけど拠点弄ってないデータでもくそ重くなったし消しすぎとかそういう問題でもなさそう
便利なmodだけど正直これじゃあ使うの難しいわ

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>>408
STC入れてるけどまだ序盤でダイヤモンドシティにも行けてないのよ

思い当たることといえば、STCとBuild Anywhere入れてからテンパインズの断崖周辺がかくつくなと思ったら
あたり一面草がぼーぼーになってて畑まで侵食してたことがあったけど
草除去MOD(Reduced Grass Density)と競合してたのかロード順のせいなのか
同じ場所でロードしすぎてちゃんと読み込めなかったからなのか・・・

他にも導入直後はロードし直したときにコンコードの一部の地面と建物がごっそり消えちゃったりしてたけど
どっちも草MOD外したら起きなくなったっぽいとはいえなんとも言えない

作者自身は他の解体MODと違ってfpsには影響ないってはっきり言ってるんだよね
連邦全域に影響あるMODと競合して重くなるとかはありえるのかな?

>>409
情報ありがとう
自分もSTCが影響してるだろうオブジェクトをいじったのは別の地域での話で、カクカクセル周辺ではBAすら呼んだことないんだ

>>411
居住地に変更を加えたり、小物リムーバー系、除草もしくは草生やしたりする全体に影響がありそうなMODはSTSぐらいで自分は他に使ってない
Pre-combines に関してはあちこち読んだけど読めば読むほどなんで処理能力に影響しないように作れるのか分からなくなったりするw

CVAはここまでじゃなかった気がするのになんでだか分からず、ひっそりMODDERさんに報告するにもおま環だったらアレだなあと思い
ありがとう、もうちとあちこち調べます

スターライトドライブインに残ったままのモールラットの死骸を消したりするにはどのMODを使えばいいの?
scrap the settlementだと最初からあるスケルトンとかしか解体できなかった

最初から設置されてるわけではない死骸はMODなしにデスポーンするはず(automatonの一部敵を除く)
頻度はイマイチ掴めない、1日もしないうちに消える時もあれば結構残ったままになる時もある

あと、セルのリセット(リスポーン)までの経過時間カウントはそのセルに入るたびにカウントし直しになる
デスポーンしたかな? リスポーンしたかな? と確認しに行くたびに振り出しに戻るわけです

ので、一旦遠〜くの地域に行ってそこで一週間から一ヶ月ほど過ごすか、その辺りに近づかないように気をつけると消える… かもしれない
難易度サバイバルだともっと長いかもしれない

あ… RRのモールラットは博物館のクエ終わってサンクチュアリへ帰っていろいろ終わらせるまでなんとなく残ってるような感覚もある… 気がする

>>413
ヌカワで手に入るアシッド銃でゲロ化したら削除出来るよ。…粘液みたいなのが残ってしまうけど。
>>414氏の言うように、自然消滅してくれるまで他所に行ったほうが一番良いと思う。

あと、なんでもいいんで最近MODの更新とか来てますか?
俺の環境だと、30個近くMOD入れてるにもかかわらず、ここ1ヶ月くらい何一つアプデが来てないとです。
でもベセネットには入れるし、新しいMODのダウンロードは出来るんですけど…

たまたまかな?

>>414
なるほど
ミニッツメンの掃除してビーコン建てて人集めてねってクエストに指定された先だけなぜかぜんぜん死骸が消えないから気になってた
ワークショップにさわらずにぶらぶらしてたんだけどもうちょっと待ってみる

>>415
シシケバブで焼いたらその灰はきれいに消せたけど
全部灰にするのはちょっと難しそうだと思った



ヌカワールドに入れない

なんじゃこりゃmodが原因かな

419名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 773c-xbAg [202.43.30.85])2017/05/28(日) 01:13:44.61ID:tRDnWkCb0
質問させてください
npcs travelというmodはnpc召喚アイテムを自分で製作しないと作動しないのでしょうか?
またimmersive gameplayとadditional spawnを併用した場合
ゲーム進行に問題が起きる事がありますか?

>>418
STS入れてないかい

>>420
朝一で消したらはいれました!
ありがとうございます!

422名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 97c8-B8zy [60.100.64.241])2017/05/28(日) 15:53:35.07ID:qK39IVga0
scrap系で一番いいのってどれ?

>>415
たまたまだと思うよ
気になるなら各MODのページ(ゲームのスタート画面から読める奴ではなくberhesda.net内の)にLast Updateの日付けが載っている

>>416
クエに関係する死体はそのクエか次のクエが終わるまで残り続けるイメージ
例えばどこぞに武器やキャップを探しに行くクエのきっかけになるメモを持ってるランダムエンカウンターの死体群とか

>>419
MODを導入して初めての起動時にインベントリに自動でアイテムを加えるMODを、ニューゲームスタート時から入れていた場面は作り直さないと動作しない
キャラ作成後のある時点でインベントリからアイテムが自動削除されるっぽい
自分は毎回サンクチュアリに着いてからNPC出現数指定アイテムを作り直してるが普通に動作してる

二個目の質問はIG入れてないから分からん

ベセスダネットに入れねぇ
パスワード合ってるはずなのにログイン出来ない
パスワード変更しようとしてもメールが来ない

宣伝メールは来るからアドレスは間違ってないのにもうダメだ

425名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKdb-4xhe [D9e01PD])2017/05/28(日) 17:12:02.40ID:lPLAJPxgK
>>420
えっ!?STSを入れてるとヌカワールドに行けないの?

426名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 773c-xbAg [202.43.30.85])2017/05/28(日) 17:32:10.82ID:tRDnWkCb0
>>423
ありがとうございます
Npcs travelは無事使えました
additional spawnはスポーンした敵が友好的になってしまい
導入の意味がなかったので削除しました

427名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f7a2-B8zy [218.219.120.251])2017/05/28(日) 17:42:36.37ID:k5aP0P9j0
かなり昔にこのスレに指輪渡せばNPC連れてけるMODでドッグミートを連れてく方法書いたけどやり方忘れた……誰か知らないかな?

>>422
DLC入れてないならSTSなんだけどな。
STSあるとDLCエリア入れなくなるバグありってテンプレに入れておこうか。次スレいつになるかわかんねーけど

>>425
行けてる人もいるから絶対行けないって訳ではないんだが、俺の環境では徒歩でヌカワ駅やナカノ邸までたどり着けずに見えない壁に当たった。
FT使えばいけるんだが、新しいデータだったりFT縛ってたりするとSTS消すほかなくなる。
んでおま環かと思ったら、割と立て続けに同じような報告あったから検証したらやっぱりSTSだった。

Additional Spawnsって導入してもあまり変わった実感無いんだが、スポーン地点はどのエリアで一番増えてる?

サンクチュアリに学校を作りたいんだが誰か黒板と土嚢をクラフトできるmod知らない?USOにもSkylineにも無いようなんだ。

武器の名前を日本語でつけられるmodって出た?某ブログでは確認出来なかったから多分無いとは思ってるけど

Ghost Dogmeat
プレイヤーのステルス状態に合わせてドックミートもステルス化する秀逸なMOD。
ステルス中は余程敵と接近しない限り、攻撃を行わずにジッとしてくれる。
またステルス状態のまま、指示通りにピンポイントで攻撃してくれる。
プレイヤーのステルス解除に合わせ、通常の行動・攻撃パターンに戻る。

ちなみに「Stronger DogMeat PS4」との検証してみた所、併用に問題は出ていない。
(ロード順はGhost Dogmeatを後に)

ステルスプレイを楽しんでくれ!アド・ヴィクトリアム!!

>>433
おお、いいなこれ
スナイパープレイにはもってこいだな

Action boyランク3のバグまだ直ってないみたいだけどこれってmodでなんとかできる?

>>435
俺はAction boy R4を入れるmodで疑似的に直してるな

437名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 978e-umpv [60.62.237.85])2017/05/28(日) 21:25:18.40ID:49TwgvvB0
vault88のドアが開かねぇ...なにかしらのMODの影響なんだろうが同じ症状になったことある人いる?

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

439名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f7e-RzJO [203.202.221.85])2017/05/29(月) 00:10:56.76ID:4EWkkK8t0
すいません。
プレイ動画でよく見かけるピップボーイや各作業台で、選択されている部分の色がハッキリ見えるMODをご存知の方いませんか
一応MODのブログは一通り読み漁ってるんですがそれらしいものにヒットしなくて
アーマー等の色を変える時、確認のために一々作業中断するのが苦痛で…

後、ベターアイテムソート?が消えてるみたいなんですが、これ以外にアイテムの横に日本語で【薬品】とかが付く
整理MODってあるんでしょうか。これも調べてるんですが全く見当たらないです。よろしくお願いします

440名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 97c8-b4WC [60.147.122.11])2017/05/29(月) 00:21:14.74ID:G7+eCURK0
>>436
ありがとう
それで直るか

>>439
改造画面でハイライトになる奴オフにするmodとかあるの?すげー知りたいわ。
というかたまに処理落ちでハイライトカットされてると思ったんだけど、これもしかして何らかのmodにオマケ効果みたいな感じでハイライトカットしてるのかも知れんな。
是非知ってたら誰か教えてくれ

Place Anywhere Tool使い続けてるんだけど使ってて時々クラッシュする・・・
普通に使えることのほうが多いんだけど、アクティベートしてから動かしてる最中に時間差でエラー出る

クラッシュするときはオブジェクト置こうとするときのハイライト表示が点滅したり消えたりするような場所がほとんどで
やばそうだなって思って動かすと数秒後に案の定・・・ってことが多い
クラフトエリアの境界線あたりで起きやすくて、居住地の中心あたりでPATool使ってエラー吐かれたことは今のところ一度もない

似たようなクラッシュの仕方する人いる?
New & Expanded Buildable Areas & Scrappingあたりが競合してそうで怪しいんだけど

>>442
多分ツールが変な残り方して使用中にエラー吐いてる
はしごのツールやスパイクポールのツールなんかで起こりやすい
一度swapaを外して新規セーブ(上書きだと駄目)→もう一度swapaを有効化して先ほどの新規セーブをロードすると残ってるツールが全部消えるんでやってみて

>>436
あらaction boyのやつあったのか
よかったら教えて

>>430
下記のうちの幾つかはAS由来のものじゃないかもしれないが他に敵追加が主目的のMODは入れてない
ドラムリンダイナーの前のレイダー、通り過ぎたとこのクマ、レキシントン内のデスクロー
グレイガーデン下の橋のたもとのレイダー、オーバーランドステーションとの間にあるビール工場手前橋のレイダー
ダイアモンドシティ周辺の高レベルガンナー・SM、シンス、レイダー、南のクレーターのデスクロー2匹
バックストリートアパレル上のレイダー
スターライトドライブイン前のスティンガー
サマービルプレイス北西のシンス
あちこちの高架やビル上のレイダーやらガンナー、河川や湖のマイアラーククイーン、リスポーンする宇宙人
あと多分おま環だと思うが非敵対のグールやシンス、BOS
ぐらいがはっきり記憶に残ってる、まだ多分ある

>>425 >>428
SATTじゃないのかな? うちはSTS入れっぱなしだけど壁はない
あとSTCでも壁がある、こっちはパッチが出てる

>>443
ありがとう! PAToolは何度かクリーンセーブから抜き差ししてたけど
SwaPAのオブジェクト傾ける見た目レーザートリップのツールも結構使ってるからそれかも
あとで試してみます

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

STSのコメント欄頭から12ページ目まで読んできたけど壁があるという書き込みは一件も見当たらないのでSATTだ
STSのMODDERさんに申し訳ないからはっきりしとくね〜

それからSATTは有効にしてセーブするとMODを抜いてもそれ以降カクカクが直らない、セーブに影響が残り続けるMODだったりするそうよ
コメント欄が読み応えあったわ

なんか妙にフルオート武器が火力高いなと思ったらなぜかコマンドーとガンスリンガーのパークが5つくらい重複しててライフルマンだけそのままだった
どれが作用してこんなことになったのかわからないんだけどだれか同じ症状の人いないですか

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

STCとかSTSの解体系MOD入れてると、クラフトでワイヤーつなげた瞬間に落ちる
必要な時にオンオフ切り替えて使うほうがいいのか

ウチはその瞬間に落ちたことないし聞いたこともないなあ

多分modの順番とかじゃね

stsはロードオーダーシビアだよね
他のmod更新してオーダーも前と同じ位置にしたのに草と砂利が復活したわ

解決しました
Dry Wasteland WIP が全ての元凶でした 海全部干上がって面白いMODだったのに残念

456名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f7e-RzJO [203.202.221.85])2017/05/30(火) 00:02:44.80ID:mXeZCsg10
スマートaiの感知距離オミットバージョン来ないかなぁ
サバイバルだと味方が弱すぎる
今の所、コンパニオンの顔いじるmodと競合せず動作するai強化系、スマートaiだけなんだけど
他にもあるのかな?みんなどうしてるんだろ

457名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fac-f8Ff [101.1.216.247])2017/05/30(火) 02:37:44.81ID:F8mHuDef0
>>456
スマートの超感知はサーチ&デストロイで動きはそのままに感知範囲だけを上書きすることが出来る。不具合は無い

やばいパークの重複が治らない
アサルトがハンティングライフルの2倍の単発火力になっててリボルバーがハープーンと同じ威力になってる
マジで何が作用してるんだこれ

海干上がったらザオ艦長もメイバンファでorzするしかないな

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

>>458
パークをいじるMODだろうと当たり前のことを言ってみる
っつーボケは置いといて、重複してるってことはどちらか(もしくは両方)がバニラからPark関係のIDを変更して覚えさせているということで
バニラのIDじゃないParkを消すにはそのParkを追加したMODにしかできず
そのMODにその機能がないとどうにもできないと思うよ、コンソールがあればできるんだけど…

関係ない話かもしれないが、Parkを覚えるってのは取得時にスクリプトを一回だけ実行して111にそのエフェクト(かな?)を追加するんだってさ
で、覚えたあとのParkの変更はできませんって何かのPark MODの説明欄に書いてあった

>>461
言うのも野暮だと思うが
公園がどうしたんだ

>>458
残念だけどそりゃニューデータだな

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

レーザーマスケット

シコシコすんのが楽しい武器だろうが

他の武器つかえ嫌なら

そいつレジェンド武器スレでも発狂して同じコピペ貼り続けた荒らしだから無視しろよ
手動の時点でただの構ってちゃんの糞ガキだから回線コロコロ変えても変わらないIPの182だけNGにしたりワッチョイとアウアウのxxyy-zzzzのxxとyyの部分を抜き出してそれぞれNG入れとけば木曜日にワッチョイ変わってもずっと透明のまま
過疎スレだから被る奴なんかほぼいない

>>458
本でパーク全部覚えれるMODで全部の本使っただろ?
あれの本の中にコーサーのガンスリンガーとコマンドーってPERKが入っててそれを読むと素のPERKとはべつに更に取得するようになってる
因みに消すのは不可能

グレイガーデンみたいな高速道路に人入れたいけど入植者の高さ制限みたいなの緩くするmodないかな?クラフトの高さ制限はあるけど人の高さ制限が見つからない

>>469
Increased Settler Limit - Awareness - Wire Length - Corpse Collisions
Charismatic Handyman(DLCなしはCoreバージョン)
両方とも入植者が上下2階分くらいまでの物を認識できるようにする(バニラだと1階分の高さすら認識できない設定値らしい)
けど高速道路は結構高いしどっちのMOD使っても反応鈍いかも・・・

繋げられる電線の長さが9倍になったり入植者の上限が増えたり
どっちもそれ以外の変更もいろいろ加わってるから説明文見て好みでどうぞ

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

>>461>>468
ああーそういうことなのか……ありがとうMOD初心者だから全くわからなかった
ハンドガンだけならまだいいんだけどフルオートがこんだけ強いともうスナイパープレイなんてアホらしくなるレベル
まあパーク全取得のチート使ってる時点でバランスどうこう言えたことじゃないんだけどな……

473名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2b-B8zy [182.251.245.36])2017/05/31(水) 15:02:07.53ID:1ACS0w85a
>>470
ありがとう!!とりあえず試してみます!!

レーザーマスケットのチャージを一回でmaxにするmodはありませんか?

>>474
ありません

>>475
死ねよ無能ゴミ屑

よせ、フェラルに構うなよ

アズクハルに聞け

479名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f7a2-B8zy [218.219.120.251])2017/05/31(水) 22:00:27.71ID:62WRoAeH0
>>469
グレイガーデンなら高速道路の上にベンチとかを置いて放置→暇な入植者が座ったらそのまま道路に建てた店に設定でいい感じのストリートが作れたよ。下には降りてこないけど下は農作業と警備、上は商店街って感じに分けれて満足

外部アセット武器やアーマーくらいは許して欲しい・・・
や、M14系装備が欲しいだけなんだけど

ついにバカの一つ覚え君が別の言葉を使ったか

外部アセットがダメなのってやっぱエロ系とかの規制が難しいからなのかな

エロだけじゃなくてキャラやら何やらの著作権もだし外部からのセキュリティ問題もあるんだろ
全てのユーザーが自己責任を徹底してくれるとは限らないからその辺も端からガッチガチに固めときゃ問題になりにくいし

484名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db47-q7dZ [180.196.122.218])2017/06/01(木) 17:00:13.16ID:SS7nUkN00
また今日からmod入れて始めようと思います。
少し前にやろうとしたらNMMから入れるとゲーム始めるときにmodが外れちゃって
またチェックのしなおしがどうのこうのってみたんですけど、
NMMからmod入れて、普通に起動でmodが反映された状態になりますか...?

485名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db47-q7dZ [180.196.122.218])2017/06/01(木) 17:00:42.57ID:SS7nUkN00
質問すれ間違えました
スルーしてください!!

ダイヤモンドシティの酒場みたいな死角に持ち運べるところで盗んだのに
たまに一人だけエスパーみたいに超反応して撃ってくる奴と遭遇するんだけどsmartAIなのかな?
バニラで死角持ち込み盗みは結構やったけどそんな反応する奴いなかったんだが

バニラでも完全ステルス状態なのに物に触った瞬間攻撃してきた事がある
うろ覚えだが確かトルーディ、対象物は空き瓶だかアルミ缶だかだったな

某ブログからFair Fight
サバイバルで与え・受けのダメージがノーマルの2.5倍にするらしいから戦闘でのストレスが減りそう

MOD色々入れて遊んでたらヘビータレット設置したらゴミ扱いの黄色い縁取りになっちゃった。
動かせないから微調整出来ないし、原因探るのにMODひとつずつオフにして確認しようとしたけど面倒でやめた。

490名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdff-tdKr [49.96.22.198])2017/06/01(木) 23:17:28.66ID:krDBDdRQd
黄色化=SATなイメージ

物資が不足してる連邦楽しい
Esk Reduced Ammo Spawns [PS4]
弾の生成が半減するらしい
Less Loot And Ammo
死体から得られる弾が減るらしい
Ammo Is Much Rarer (Requires Less Loot And Ammo Mod)
↑が必要でさらに弾が減る-70%らしい
上3つは店売りの弾の数が減る
Survival Loot
箱の中身などのアイテムが大幅に減る。
動物、虫系はジャンクとキャップを落とさなくなるらしい

492名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fac-T6PP [101.1.216.247])2017/06/02(金) 16:15:24.03ID:FfbtFPnM0
>>491
設定的に連邦はキャピタルなど他より物資が豊富だが、それもまた有りだね。3な雰囲気(ゲーム内では弾多かったけど)

武器の英語化はいいが防具や服の英語化は無理だわストレス半端ない

Workshop Decorations Packで置いたオブジェクトをしばらくたってから位置を微調整しようとして触るとアプリケーションエラーで落ちることがあるな

連邦全体が居住地化できると聞いてRemove Settlement LimitationsってMOD入れたんだけど
どこでもクラフト出来るのは面白いんだけど拠点住人もリミットが消えてどっか行っちゃうのかw
楽しいだけにちょっと残念

エラー落ちの大半はロードの順番がおかしいとかだと思うぞ

>>494
エラー落ちはしないけどつかんでもその場から頑なに動いてくれないときはある
しまえばまた動かせるけど

498名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab22-T6PP [106.172.90.84])2017/06/03(土) 00:40:12.56ID:BSY4k5sR0
ストロングバニラウェポンを更新したら削除されたコンテンツ云々と表示されるんだが...

製作者さんが入れそびれた感じだけどチートルームのヌカワールド部屋にスペースセントリーレッグ無いよね?
ランダムクエストでオートマトロントリガー引きたくないから今回放置してたがスペースセントリー倒す前にオートマトロンクエスト開始しないと落とさんよね

部族とスナイパーの奴いいね111出てすぐ襲われたけどアプデで調整来たのかな

Vault88に入ってからと言うもの謎のフリーズ多発でやべえ
視点移動しただけでフリーズする
これはUCO辺り消さないと駄目なのかな

一度入れたら外したくないmodが多すぎてガチで困る……

いやいろんなもの固定で置けるmod


ぜんっぜん置けないんだけど机の上では緑にならず

沈むか空中で緑

イライラ
イライラッ

504名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df35-h4Zv [219.164.109.58])2017/06/03(土) 23:58:25.02ID:ew8YXEQx0
MOD入りで制限プレイを始めた際に不具合が発生してしまいました。

解放前の居住地で条件を満たさなくてもクラフトが可能になりましたが、その居住地が
コンパニオンや入植者の移動先を設定する際に表示されなくなってしまいました。
全ての拠点を確認したわけではありませんが、敵を殲滅して開放する拠点でこの不具合が出ています。

どなたか同じような不具合が現れた方はほかにいませんか?

イライラする

なんなんこれ

みんなもそうなの?
机にマイコンすら置けん

うおお

イライラ

>>505
いろんなもの置けるMODっていうのがクラフトできる物増やす系のこと(USOとか)いってるんなら
一部のオブジェクトがターミナルみたいに机1個分浮いちゃったり
タレット台みたく半分どころかほぼ全部地面に埋まったりするのはしょうがない

だからそういうのでも見た目ちゃんと置けてるようにしたくて
SwaPAとPlace Anywhere Toolっていう自由に置けるようにするMOD2つ入れてる人が多い

>>507
うわありがとうございます

きょうはもう寝るんで明日やってみます

>>507
自由におけませんでした

510名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6f0e-dWG2 [111.67.174.224])2017/06/04(日) 12:38:19.21ID:UL/VnQjw0
長時間プレイしててエラー落ちするのはロードオーダーのせいなんでしょうか?
最初の2,3時間は普通にプレイできるけど、データ容量が多くなるにつれ唐突なエラー落ちが増えてきた気がする。

>>509
MODページ見て使い方はちゃんとわかってる? 特殊の項目のとこにツールいっぱい追加されるからそれ使うんだよ
SwaPAとPlace Anywhere Tool両方入れてるなら最初の棒だけで十分だけど
Contraptions WorkshopのDLC入ってないとMOD入れてもPlace Anywhere Toolは動かない

もしDLC入ってないならSwaPA使って、こっちはツールいっぱいあってとっつきにくさはあったり使い方に癖があるけど
MOD説明文にチュートリアルの動画2つ貼ってあるからそれ見たら大雑把にはわかる

>>510
ロードオーダーもそうかもしれないしMOD入れるほど処理ぐちゃぐちゃになってエラー吐きやすくなると思うし
長時間やってるとこれやばそうって挙動見るときあるし面倒でもちょっと時間経ったら本体再起動してる

FO3みたいにその場で待機できるmodってないかね
これ地味に不便なんだよね

>>511

なんか棒ありましたね

なにこれって思ってました
いま自由に置けなかったのでふて寝してました

>>511
使い方お待ちしております

入植者にPA着せるMODある?
フレーム余りがちでいちいち敵に着せて消すのめんどくさくなってきた

>>515
フレーム解体できるMODあるよ

>>516
ありがとうそっちを探してみるわ

困った
別案件のバグでゲームデータ再インストール試したら、sattが上手く機能しなくなっとる
襲撃敵の死体とサンクチュアリの家土台、それにブッシュにフォーカス出来ぬ……
ロードオーダーはうろ覚えだけど、大きく変えてない筈なんだけどなぁ
グーグル翻訳だと、モッダーさんの説明が『既にゲーム内のオブジェクトの工芸を許可する任意の改造の上にこれを入れてください。
カスタム領域にワークベンチを追加した改造の下にこれを入れてください。』
とのことだから、テンプレにあるバグFix系の場所だろうと推察して一緒に置いてたんだけど……

どなたか、最適なロードオーダー順を知ってる方が居られないだろうか?

>>518
掃除MODはできるだけ下の方だけどUCOみたいな武器防具改造系MODよりは上に置く

>>519
518です
出来得る限り下に持って行ったら無事に復旧しました
ありがとう!

>>513
どっちのMOD使ってるかわかんないけどMODページの説明文にだいたい書いてあるし
VIEW GARALLEYにも動画あるからそれ見たほうが早い

>>518
https://bethesda.net/community/topic/19060/ps4-working-load-order-example
これ参考にしてかなり下の方に入れてる
武器防具変更系→STC・STSとかの解体系→居住地追加系→居住地Overhaul系
SATTも多分STSと同じようなロード順、テンプレでいう一番下のカテゴリ

522名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db47-q7dZ [180.196.122.218])2017/06/05(月) 01:23:54.63ID:f67eI3Mo0
三人称視点で武器を構えたときだけ照準表示するmodとかないですか???
知ってる方いましたら教えてください

>>521
518です
遅レス申し訳ない
テンプレの元よりっずっと具体的なロードオーダー例だから凄く参考になる!
助かります!

夜真っ暗になるMODとかない?

SPECIALをカンスト無くして延々とレベルアップで伸ばせるmod欲しいわ

>>524
あるよ。テンプレくらい見なよ。

外部アセット禁止なのは仕方ないにしても
それならデフォでNPCを整形出来るようにして欲しい

ロード順のジャンルがわかりづらいMODがあるとツライなー色々混ざってて
modの説明にロード順でいえばどれにあたるかって書いてるのが理想だが製作者に対して流石に贅沢だしな

529名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (テトリス 1fac-T6PP [101.1.216.247])2017/06/06(火) 15:38:23.71ID:MP/PGESh00606
判りにくいモノはだいたいが極端な位置じゃない限り大した影響は出ない。予想で置いて大丈夫な場合がほとんど
…まぁあくまで自分の経験上ではあるが

外部アセットを禁止にした連中が、自分を有能な意識高い系と思ってる奴らだったらムカつく

うぅむ、拠点間のジャンクが共有できてない……
MODが悪さしてるのか単なるバグなのか判別し辛いなぁ
物資はチートコンテナでも入れてれば問題ないとは言え、食料と水はキツいぞ……
同じ症状の人とか居ないかな?

532名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKff-OcYH [D9e01PD])2017/06/07(水) 12:32:42.72ID:2tBiowCgK
CheatContainerからワークショップに移したジャンクが、拠点を繋いでない状態なのに暫くしてから戻ると一部のジャンクが空になってて地味に困ったことがあったな

533名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Saff-dWG2 [182.251.141.188])2017/06/07(水) 13:08:37.07ID:sGoTTnwva

それ現在進行形だわ
ネジとか一部の物だけすっぽり消えてる

65535を越えると消えやすいような気がする

>>534
前からそのオーバーフローバグあるからね。まだ直ってないっぽいね

それはバグというより想定外の仕様では

>>497
それはコリジョンのないオブジェクト、通常の挙動

>>536
CVAにいっぱいある設置判定ないやつのこと言ってるならWorkshop Decoration Packにそういうのはないよ

最初は普通に置けるしそのあともつかんで動かせたのに、拠点からはなれたりしてしばらくしてから
気分変わったしちょっと動かすか〜って思ったらハイライトはされるけど全く動かないって現象
設置判定ないやつとたしかに似てるけど、もともとは動かせるものだからちょっともやっとする

ん、コリジョンがあるオブジェクトなのかい?
例えばハングズマンアリーのワークショップ上にある屋根みたいにパッと見、硬そうな鉄板なのに乗れない、みたいなのがコリジョンのないオブジェクト

キャラバントレーダー限定で話しかけても無反応なバグ発生しちまったよ 何のmodが悪さしてんのか検討つかん

>>538
動かせなかったことがあったのはデコレーションされてるワゴンとかだよ
もちろんワゴンにむかって走ったらぶつかるし上にも乗れるからまちがいなく判定あるはず

なんか色々ぶち込んだらタイトルエラーで遊べなくなったw

>>494だけど色々試してみてたら、どうもSTCとデコレーションパックの相性があんまりよくないのかも?
STCでゴミを消した場所にデコレーションパックのオブジェクト置くとしばらくした後NPCが歩けないゾーンになったりするね
セーブデータがどういう状態になってんのか覗いてみたいわ

543名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ baa2-zqjH [203.114.194.95])2017/06/08(木) 06:29:46.25ID:D3CSIUt80
>>539
トレーダー限定で会話不可は自分の環境だとNDW入れたら発生した記憶が

敵対だったかかもしれないので間違ってるかもしれないけど

>>543
すまんNDWってなんだ

>>544
敵を倒した時に武器落とさなくなるやつの名前だったと思う
武器が消えるようになったから抜いたんで名前間違ってたかもしれん;

そのmodは入れてないから多分違うのが原因だと思う

クラフト系ばかり入れてて今頃UCO入れたが
シンスコスプレ楽しすぎ。

548名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKad-vtOT [D9e01PD])2017/06/08(木) 12:33:21.88ID:BV9W14kvK
ゲイジを解雇しても連邦に残るMODがあると便利なんだけどなぁ
ロングフェローが連邦に残ってくれるだけに不便さを感じる

原因はNPCs travel かも知れん でも前のセーブデータでは何の問題も無かったんだよなあ

一応ゲイジはレイダー拠点なら連邦残るぞ

551名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK71-vtOT [D9e01PD])2017/06/08(木) 22:06:23.37ID:BV9W14kvK
>>550
残念だ、レイダーの連邦進出するクエストを飛ばすMOD入れているから諦めるか。

遂に、タレットとジェネレーターの音を抑制するModがPS4にも……!
長かった……
DLC含めると3枠使うのが難点だけど、これは良い物だ
https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4020628

オートマトロンの不安定なパーツを壊れなくするMod欲しいわ
エイダを強化したい

カメラ感度上げられるMODねーかな
神ゲーなんだけどカメラ感度最大でも遅いんだよな

>>553
不死属性は壊れないんじゃないの?

>>555
コズワースとキュリー以外は壊れるはず
治ることは治るけど、戦闘中は治らんし

557名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0aac-tRl0 [101.1.216.247])2017/06/09(金) 15:47:36.38ID:7U2f3xIl0
>>あれ? 最初の頃からなかったっけ? 有ったのはジェネレータだけだったっけ?

>>556
まぁ壊れない二人がバグなだけだし諦めようよ。壊れないと何が不安定なのか判らないし、強さと引き換えにっていうロマン要素まで消えちゃう

>>555
エイダは壊れる

ダブルバレルの集弾率上げるMOD追加する奴いいな
ソードオフも集弾率上げられるしRPの幅ひろがるな

今キャンペーンみたいなのでFO4がめっちゃ安いから買いなおそうと思うんだけど
MODってPS4でも出来るんだよね、たぶんこのキャンペーンのFO4はDLC入ってないけど
それでもMODは入れられる?

しまった、こっちはMOD専用スレでしたか、スレ汚し申し訳ない

>>560
DLC抜きでも入れられる物も多いよ
まぁ初プレイならバニラでのプレイがオススメだが

初回やって面白かったらまずDLC全部入れちまえとは思うがな

でも全部となると値段がそれなりになるから躊躇するのも分からんでもない

>>557
少なくとも、自分が探した範囲ではジェネレーターだけだったよ
PC版には前からあったけど

↓について質問です
・skip Home Sweet Home
 ヌカワールドクエストの連邦侵攻をスキップ

普通にやったら連邦にヌカレイダーが出没するらしんですが
このMODでスキップしたらそれも無くなるんでしょうか?
連邦に出没自体はしてほしいんですが

>>566
前のデータでそのMOD入れてヌカワやってから連邦にいた時間短かったからはっきりとは言えないけど
連邦にいる間ヌカレイダーは一度も見なかったからたぶんでてこない

>>567
ありがとうございました
流れでついでに聞きたいんですが
連邦に侵攻してもその後レイダー殲滅したら
ミニッツメンともガービーとも仲直り出来るって事で良いですか?
ルートとかにも影響ありますかね

>>568
いや、俺連邦に進出させてその後ぶっ潰したけどガービーは口もきいてくれないまま

>>569
えぇ……
じゃあmod使っても
・ヌカレイダー連邦進出
・ガービーとミニッツメン友好
は両立出来ないんですね
ガービー個人じゃなくてミニッツメンとだけ友好なら大丈夫な感じですかね

>>569
レイダー殲滅ルートはやったことないから確かなこと言えないごめんね
連邦侵攻してヌカワールドのメインクエ終わらせても全滅ルートは残るから仲直りはできる・・・と思う

アンカミスった上に遅レスだった・・・
ガービーと仲直りできたっていう話もあるけどバグで一生許されなくなるっていうのも見たし
調べれば調べるほどどれが仕様なのかわかんなくなる

当たり前のこと言ってるだけだけど侵攻直前のセーブデータは分けとくべきだね、MOD入れてる分なおさら

Obey me
Animal firend、 Intimidation、そしてWasteland Whisperer
上記3つのスキルを「成功率100%」「射程はスコープで覗いて届く分」「クールダウンを3秒」にする。

Turret Grenades
ケミストリーステーションでありふれた素材からタレットやミニシンス等を召喚するグレネードを作れる様になる。
呼び出した物は徐々にHPが減って最後は消滅・自爆するのでポンポン呼び出しても処理に困らない。

Anarchy Reigns
着弾地点に5人のレイダーを呼び出すフレア銃と、呼び出したレイダーを味方にする髑髏をケミストリーステーションで作成可能になる。
IntimidationとGun NutのPerk、パイプリボルバーやガイコツ等が必要、特にガイコツはオイルにしやすいので注意

クラフトとか改造とかに必要なperkだけ消すmodで、各種DLCにも対応してるもの知ってる人いる?
ほとんどアイテム消費もなくなるようなもので、アイテム消費は無くして欲しくないんだよな……。
それと、クラフトしたり改造したりするときに緑色のハイライトを消す、もしくは薄くするmod知ってる人おらん?

575名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.98.73.44])2017/06/11(日) 09:21:21.40ID:62aI57Yrd
>>574
ハイライト消すだけならswapaとかのどこでも設置系使えば消せるね

576名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.98.73.44])2017/06/11(日) 09:23:54.22ID:62aI57Yrd
>>575
一時的にだけど

グレネードをVATS投げ出来るMODはないかね

スクリプト書き換えないと無理じゃないかねぇ
>グレネードVATS対応

>>573
カプセル怪獣みたいだw
NPC以外の全てのキャラを味方として召喚出来るMODとかあるのかね?
例えばプレイヤー自信は常時無敵状態だけど一切手を出せず、召喚したキャラのみで戦う縛りプレイとか…あれ?…これポケモ(ry

Anarchy Reignsと似たようなMODで、
ガンナーを呼び出せるフレアガンMOD(Blood Money)
インスティチュート以外の各勢力ごと用のフレアガンMOD(◯◯ Relay Flare Gun)
人造人間リレーグレネードの新種追加版(Better Synth Relay Grenades Squads)がある

全部作者さん一緒だから仕様が>>573に書いてあるのとほぼ一緒で
ケミストリーステーションでフレアガンかグレネード、呼び出したNPCがついてくるようにするフラグを自作できる!
味方になるNPCの種類ごとにフレアガンとかが3〜4種類用意されてる
Blood Money入れてるけど、このMODだとフレアガンとフラグ作るのにキャップが必要で、
最低でも合計1250キャップ、上位ガンナーを味方につけようとすると最低5500キャップと負担がわりとでかい

でも一度作りきっちゃえば弾さえ持っていればいくらでも呼び出せるから、大勢率いて敵の拠点になだれ込むこともできる
ちょっと困るのがFTすると呼び出した勢力の味方はみんな消える(屋内にはついてくる)ところと、
Blood Moneyだけかもしれないけど雇ったガンナーがやられたときになぜか経験値入っちゃうっぽいところだけどいいMOD

PS4でなんか全体的に明るくなるようなMODとかないですかね
建物とかちょこちょこと薄暗いのが気持ち悪くなるというか目が痛くなるんですよね

>>581
テレビ側の輝度上げたりすれば良いんでね?pipboyのライト強くしたりするmodならわかるけどそう言うのじゃないでしょ?

583名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd9a-w6W2 [49.98.149.8])2017/06/11(日) 17:45:54.29ID:TnlcMJKvd
>>574
設定で黒にすれば良くね?

重量制限撤廃MODってある?

585名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7ad2-zpxb [219.98.25.18])2017/06/11(日) 19:57:49.48ID:WF5OPOkK0
U.S.S. Constitution settlementというMODで追加されるussコンスティチューションに船内への入り口がないんですが同じようなことになった人いますか?

>>584
Weightで検索かければいくらでも出て来るから、好きなの選べばいいさね

サンクチュアリみんないなくなってた

ガービーすらいない

なにこれ

いじめ?

しらんがな

クラフトモード上では居るのかどうか確認してから再起動でもMOD検証でも

どうせ作者さんの説明も読まず拠点拡張mod入れたんだろ

サンクチュアリクラフト範囲無限化して連邦全土がサンクチュアリ判定になってるだけとしか思えん

>>583
うわ、設定こんなかわるの初めて知ったわ。
ありがとう

なんて言うか、ハイライトを輪郭だけにするmodってだれか見たこと無い?

キャッスル奪還後にロニーショーが出てきません
おそらくキャッスル奪還のフラグが認識されてないのだと思うのですがこう言ったバグに対するバグフィックスMODはありませんか

>>592
なんというかバニラある程度プレイしてからmod入れなよ

一つ確定したこと載せるわ。STCとかSTSみたいな消すmodは消してない。表示してないだけ。
サンクチュアリのニレの大木消した後に、CVAの戦前のニレ生やそうとしたら消したはずのニレが点滅しながら出現した。
判定もあるみたいで同じところには生やせなかったわ。
結論として、消してない、表示してないだけだから、不可視化させる処理で、何にも手付かずの状態より重くなる可能性が指摘されてたけどアレはおそらくガチ。

それ結構前に結論出てた気がするんだが

>>593
いやバニラもう4週してるんだけどガービーに声かけてもラジオ聞いてもクエストが発生しないのよ

>>596
ラジオ聞いてもいないならバグだろう
残念だけどバグ直すmodはPS4版には無いと思うからバグ起きる前のデータからやり直すしかない

>>595
マジか。記憶が正しければ検証はされてなかったと思った。何にせよみんな知ってるならスレ汚しすまんね

透明にしたオブジェクトがクラフト中にチラチラ見えるのって多分あれ遠景用のグラフィックだよね
FO4は周辺のものを先読みでロードしてるからその時の処理は負荷が増えてると思う

>>592
多分だけど、スクラップ系入れてるだろ?
それで武器庫へ続く扉や瓦礫を消しちゃってると発生しないはず
特に扉は確実に発生しない、行く方法が無いからね

>>597
やっぱりそうかー気づくの遅れてデータだいぶ前になっちゃったんだよなあ
>>600
いやキャッスルについてはまったくいじってないからそれはないと思う
俺の環境だと重すぎて処理が追いついてないのかたまに続き物のクエストが発生しないこととかあって多分これもそれと一緒だと思う

久しぶりに再会したけとfreefallバグ修正多すぎてクエストとかターミナルほとんど英語になっててわろた
没入感減っちゃうけどこの修正量魅力だよなぁ

>>590
それだ!!

あとこないだ初めて偽ガービー見た

あバグでこんなとこいたわ

て話かけたらなんか顔違った
生かしといた

でもモヤモヤしてきて結局追いかけて頭ふっとばした

クリエイションクラブは外部アセット問題解決の糸口か?

水のでるシャワー CND復活 レンジャーアーマーがやっと手に入るのか

>>605
むしろMOD製作者さん減ると思うぞ

外部アセットって結局ソニーの問題だろ
ベゼ云々の問題じゃない

問題解決ってよりはPS4はこれで我慢してねぐらいなもんか

610名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7ad2-zpxb [219.98.25.18])2017/06/12(月) 16:25:03.17ID:eLmdBfsD0
ベセスダが監修、デバッグするみたいだしソニーが警戒してる割れや版権とかは大丈夫そう。ソニーもさすがに許可するんじゃ…PSN使うみたいだし

違うなPS4はお金払ってねぐらいなもんか
Preyのリサイクラーチャージャーを連邦で使えるようになるなら考える

クリエイションクラブってなんぞや……


MOD製作者がベゼに企画を提案する

ベゼがその企画を承認、支援することを決定

支援金をベゼが製作者に投資

できたのを審査を通ったら配信

有料だけどね!

テンプレみたらすごいよさそうなMODいっぱいあって色々いれたいんだけど入れすぎると良くないんだよね? いくつから危ないとかあるの?

>>613
>>614
なるほど……、これは凄まじい進化ですね……。
ただ確かにmod制作者は減りそう。modとクリエイションクラブの干渉もかなりありそうですね

>>615
入れすぎると危ないんじゃなく、ロードオーダー適当に並べるのが一番危険。
フリーズしまくってゲームにならなくなるとかよくある話

成功する未来見えないけどな……
すでに非難轟々な状態でモッダーがどれだけクリエイションクラブ申請するのかまず未知数だし
既存MODをクリエイションクラブ用に改造するのは禁止って言われてるからPS4に導入できない人気MODをクリエイションクラブとして配信はできないし

それこそ相性悪いものだったら2つだけでもエラーだらけになったりするからな
ロード順間違えなければ基本的に大丈夫だけど

>>616
なるほど、買ったばかりでよくわからんけどちゃんとテンプレみてやってみる

以前の件でも結構な数のモッダーさんが萎えて引退してしまったからなぁ・・・

外部パートナーとの共同制作ってのが気になるな
他ゲーとの公式コラボMODみたいなのとか出るのかな
有料のMODだとバグあった時に自己責任で済まなくなるから大変そう

>>619
買ったばかりなら一度バニラでクリアしてみ。そっからmodのが楽しいよ

623名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.96.22.171])2017/06/12(月) 20:13:40.69ID:xraxZK36d
ニックて着替えできたっけ?
なんかのMODの影響か着替えできるようになっとる!

>>622
そうか じゃあバニラでやってからにする

メニュー画面→MODS→ここで毎回ベセスダのアカウント名とパスワード要求されるんだけど、これって1回入力したら次回から自動ログインとかじゃないの?

俺もちょくちょくそうなるからサーバー側が安定してないんだと思う

>>626
サンクス。
やっぱサーバーが不安なのかな…。

ゲームの世界観を変えず、雰囲気や味方のAI周りなどだけ良くなるmodでオススメ教えて下さい。

セールの影響かクレクレ君多くなったな

セール品の宿命だよ

631名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.96.22.171])2017/06/13(火) 12:26:02.82ID:z1+OvwGad
過疎って話題がないから気になるだけじゃね?
元からこんなもんだw

>>628
スマートAIとかそんな名前のがあったような

>>628
Companion Overhaul - No power armor damage & Infinite Ammunition
コンパニオンの弾が無限になってPA着ても壊れなくなる
俺の環境だとキュリーとロングフェローとゲイジは弾無限にならないけどそれ以外はなかなか便利
あとはテンプレにもある水のテクスチャ綺麗にするやつとか

ゲイジの好感度バグでパークが貰えないんですがこれを解決するMODってありますかね
パークさせ貰えれば実績とかはどうでも良いんですが

>>633
チートルームでPerk本読めばいいよ

質問するのは良いけどテンプレも読んでなさそうな奴に返事しなくて良いよ。フェラルグール級の奴が増えるだけだぞ。

>>634
いれてみたんですがコンパニオンから貰えるパーク云々は見当たりませんでしたね

>>636
じゃあスキル本作成系

>>637
うーんダメですね
好感度リングも試そうと思ったけどゲイジのは用意されてないし諦めるしかないのかな

エイリアンパワーセルが店買いできるようになるMODってないの

そういえばfallout4 project X開発終了したんだね。クリエイションクラブに本格移行するためなのか、開発に区切り付いたからなのかはわからんが、楽しいmodだったからちょっと残念。
X2の方はfinalって付いてないからまだ終わらないのかも知れないけど。
マジで完成度高いmodだったから、クリエイションクラブに一枚噛むなら頑張って欲しい

>>638
チートルームに確かデフォルト状態のコンパニオンいなかったっけ俺の記憶違いかもしれないけど

projectxあんまりやってる人聞かないけどすごいmodだよなこれ
やり尽くしたのに探索の楽しみがまた復活する

オープニングカットするMODってありますか?

クリエイションクラブはPS4ユーザーは恩恵多そうな感じだな〜
しばらく置いて再開すればまだまだ何年も遊べそうだ

敵味方死体をハイライトされるmodはあるけど、死体だけハイライトされるmodはありますか?

>>643
それこそproject Xにあったと思うけどマジでオススメはしない。
細かく言うと、オープニングで顔作ったあと、後ろにあるトイレの上に置いてあるFuture is nowだったかな、新聞紙があって、それを調べると111の冷却器から出たところからスタートになる
なんだけど、サバやベリハで始めるとローチが割と鬼畜。理由としてはspecial選ばないからオール1でスタートしてる。
次に最大の欠点として、爆弾落ちた時にフラグが立つシステムなんだと思うんだが、移動が歩きがデフォになってる。普通の歩きじゃなくて、スティックを軽く倒した時のやつ
こればかりはどこまで進めても直らない。PA着るか武器構えると解除されるけど、pain trainは使えない(modでpa着てなくてもPT使えるようにしてある場合)上に常に武器出してなきゃいけないのが苦痛。
一時的な対策だけでおそらく永久的に武器出してなきゃ歩き固定はしんどい。

長文書いてて思ったけど、これ普通のプレイヤーなら問題ほぼないのかもな。
RP的に俺が困ってるだけの話だわたぶん

クレクレ乞食増えたな
有志が良さげなのピックアップしただけなのにあとは自分で探せよ

NPC弾薬消費する奴入れてDCの周りうろついたんだけど
お巡りさんとスパミュが最終的に殴り合いするのが見てて面白いな

敵強くするMOD入れたら敵もプロビジョナーも100超えてるのにBOSだけレベル20くらいのままでワロタ

651名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKe9-vtOT [D9e01PD])2017/06/13(火) 22:30:21.49ID:PBi3mB+MK
今、新着見たら UCO Season Pass というのがあったけど、これは簡単に言えば今使っている4つのDLC分をまとめたMODという解釈でいいんだよね?
そうだとすれば今使っている4つのMODを外してこれ1つにすれば、枠が3つ空いて助かるんだけどぁ。

USOもあるな
かなり余裕ができて助かるわ〜

653名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK71-vtOT [D9e01PD])2017/06/14(水) 11:50:49.72ID:3N9h5gBgK
何っ、UCOだけじゃなくUSOもだと?
これで枠が節約出来るのか、実にありがたい。

654名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.96.22.171])2017/06/14(水) 12:22:02.72ID:g46GwKtdd
おお、ニューゲームでやり直してたからタイミングいいわー

655名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK71-vtOT [D9e01PD])2017/06/14(水) 12:25:50.09ID:3N9h5gBgK
ニューゲームじゃなくても途中データでも大丈夫だよね?

656名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sd9a-+aQ1 [49.96.22.171])2017/06/14(水) 12:45:01.73ID:g46GwKtdd
>>655
大丈夫じゃない?
ただしニューゲームじゃないとクラフトとか装備は旧版のMOD抜いたら消えるんじゃないかと

マジかseasonバージョンニューゲームでやってみるか
かなり個数節約出来るしこの際試したいMODも結構入れられそうだ

658名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKad-vtOT [D9e01PD])2017/06/14(水) 14:33:07.78ID:3N9h5gBgK
>>656
やっぱりニューゲームの方が安定か…
でも、途中データでも出来るか、仕事終わりにチャレンジしてみますわ。

とりあえず旧版UCOで作ったジェットパックと旧版USOで作った建物の壁が消えた
DLCに絡んだMOD要素が一旦消滅、という事か

まぁUSOは初期から次バージョンに移行でも消えてたしそこはしょうがないな

mod初心者はスマートAIと敵がこちらに合わせて強くなるのさえ入れとけばそれだけで一周新鮮な気持ちで遊べるよね

拠点の襲撃が派手になるMODで望みどおりの大乱戦が体験できたんだけど
残った死体を片付けやすくなる吹き飛ばしのできるようなMODは無いですか?

ウォーターリダックス抜いたらグッドネイバー付近サックサクでワロタ……。負荷かけてたのはエネミーミキサーじゃなかったんやな……。
大手modクリエイター達はファイナルバージョンだのズンパス仕様だの作りまくってるから、やっぱりクリエイションクラブに移行するのかね。
fo4の苦手だった現代銃火器がほぼないところが改善されることに超期待してる

>>662
爆発エンチャガンでサクサクお掃除ですよ。
連投スマソン

Companion Overhaul - No power armor damage & Infinite Ammunitionを入れると顔いじるヤツが干渉しちゃうみたいだな

666名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK7b-yY1s [D9e01PD])2017/06/15(木) 06:31:22.53ID:TqjQVRg/K
前に消えたMODの解説にあったけど、コンパニオンの弾数無限のMODに干渉するMODが2タイプあって、1つはコンパニオンの美化MODで、もう1つが複数コンパニオンMODらしいから注意が必要かも。

667名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa63-Qcnt [106.129.129.28])2017/06/15(木) 12:33:23.37ID:i+4JQ9IZa
>>663
マジでか、落ちはしなかったがプレイに支障きたすレベルでカクカクしてたから困ってた。試してみる。

>>667
まぁあそこ水大量にあるもんね。リダックス系抜いたらすげーサクサクになったよ。mod93個入ってるけどね

今までクラフト重視だったけど心機一転サバイバルに挑戦する為に雰囲気upなmod探してるけど結構あるね

realistic gunsはdlc必要みたいだからmadness〜ってやつで代用できないかと考えたんだけど
使ってる人使い心地教えて欲しいです

レベル上がるとなぜかhpの最大値がかなり減ってしまうようになったのですがこれはmodのせいですか?

>>670
でしょうね

>>671
やっぱそうですよねー
こういうのって判別する方法はないですかね?

>>672
レベルあがる直前のデータをセーブして、modを上から10個無効にしてロード、レベル上げてその現象再現されたら次の10個試すってのを繰り返せば良いだけだろ。
これが面倒だと思うならmod使うの辞めた方が良い

PS4の美人キャラ画像UPって全然無いね
専用スレも廃れてるし、、
ほぼNPCのMODのままだけど作った
もっとオリジナルな美形キャラ作ってる人見せてほしい
http://i.imgur.com/qZ8gnvX.jpg

作為的な画像やめろ

famasとaugが使いたいぞー!!あ、ppshも

invincibility fatiguesを着て
無敵状態で遊んでます

PC版と違ってコンパニオンの美人化MODが少なすぎる
テクスチャ綺麗にするやつばっかで丸ごとキャラ変えちゃうみたいなのないのかね

679名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c2ac-VZQF [101.1.182.48])2017/06/16(金) 15:33:09.85ID:mHPj2rNe0
>>678
いい加減にしろよ、判ってて言うとか性格悪過ぎだろ

ベセスダネットにサインインできなくなった…
メアドが全部入力できなくて途中で切れる

入力するのはメアドじゃなくてユーザーネームだたすまん

買ったばかりでわからないならしょうがないけど流石に情弱な将軍が多すぎるだろ。
丸ごとキャラ変えたとして会話全英文、ボイス無しで満足出来るならコンパニオン増やすmodなんて腐るほどあるが、多分外部アセットのことも知らんのだろうな。

ところで、ZKGだっけかな、アレの草とか消すmodに注意。ロードオーダーかも知れんが、導入すると何度いじっても床が床と認識されずにモノが設置されない拠点が発生するバグがある
例としてはメカニストの拠点。
キャットウォーク上だと設置できるが、ただの床はすり抜けて何も置けなくなる。

>>680
多分負荷軽減のためにそうなってる
時間を置いて試して

684名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56c1-pW+h [153.229.201.164])2017/06/16(金) 18:50:36.66ID:6e/Z2gwU0
ノーマルクリア後、初めてMOD導入とサバイバルに挑戦
何の影響なのかよくわからないけど手に入るリソースと消費するリソースがインフレ起こしてて笑った

>>678
ソニーが外部アセット禁止してるから

すみません。
mod(starting special =70)を入れたら、完了ログ(目的が完了したら画面に出るチェックログ)が空白になったんですが、対策なんてないですよね?

適当にmod入れたらアプリエラーで起動できなくなっちまった…

>>686
それ多分英語になって表示されなくなってる感じだからなぁ。そもそも70specialはキャラ作ったら抜いて平気だよ

>>687
ソフトデータ入れ直すんだ

>>686
左上に出るメッセージが出なくなったりクエストが発生しなかったりするのは大体ゲーム再起動でなんとかなる
こまめなセーブとフラグ管理が大事

>>688
>>690

レスありがとうございます。
英語化すると消えちゃうんですね。
再起動、mod削除を試してみます。

>>687
だからロード順は気をつけろとあれほど…
再インストールしかない

Vault-tec workshopで追加される蛍光灯が明かりの範囲が狭くて使いづらいんですが
照明関係の調整MODってありますか?

694名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdf2-OTuN [49.104.11.108])2017/06/17(土) 12:19:37.10ID:PN8PqA2xd
>>693
探してるのとは違うけど
同じところに照明重ねまくると自分で明るさ調整できるんだぜぇ
ボルトの照明だとどこでも設置系MODで重ねないといけないかもしれないけど

695名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc8-0Nc5 [60.90.10.227])2017/06/17(土) 16:46:37.34ID:NFvv2c/Y0
外部アセットいつ解除されますか?

または今後解除されますかね?

パソコン持ってないからps4版でも外部アセット使えるようにしてほしいな

クリエーションクラブもくるし、さらに可能性は低くなったと思うよ

697名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc8-VB4P [60.100.64.241])2017/06/17(土) 17:38:53.48ID:AS+sv0Dt0
commonwealth settilementより良い範囲拡張MODないんかなぁ...

外部アセット禁止はベセスダじゃなくソニーの意向だから無理だと思うよ。
もっとベセスダ以外にもmod普及して、外部アセット解禁しないと他機種に負ける
ってプレッシャーかからないと無理。任天堂はそんなんするわけない、箱は虫の息…

>>694
試したけど一部分が異様に明るくなるだけで光の範囲が広がるわけじゃないので微妙でした

700名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdf2-OTuN [49.104.11.108])2017/06/17(土) 22:45:08.84ID:PN8PqA2xd
>>699
豆球だととんでもない事になるんだがねぇ
あとはカスタムバニラアセットで自分で光源エフェクト作るとか

外部アセット使いたいなら箱買いなよ
pcよりは全然安いよ

未だに外部アセット云々言ってる奴は工作員で間違いない

一応明るくする光源MODはあるけどな
ただ明るすぎて今まで作った拠点が眩しすぎるから抜いた

>>694
光源の広さ4倍だっけな。広くなるmodなら知ってるよ。今出先だから後で良ければ教えられるが

>>704>>703のmodと同じかも知らん。DLC全部必要だったはずだからそれさえクリアできれば使えるも思うが

Luminus Lightだったかな確か
綴りが違うかも

武器mod入れたら英語になっちまって苦労してる
日本語化modをくれ

>>706
luminous light とかそんな感じだったわ多分

>>707
何かその意見よく出てくるの不思議なんだけど、別に英語でも困らなくね……?
pipe pistolとかlaser rifleとかそのまま読めるじゃん。それとも他が日本語でそこだけ英語ってのが気になるって感じ?

>>709
よく出てるのか
簡単なのはすぐ読める
武器はともかく防具が多過ぎて改造とかもするとめんどくさい

>>710
あぁ、そういうことか。
まぁmodは基本海外勢が作ってるし、少しでも内部データいじられたアイテムだとローカライズ無効になって英語化されちゃうからしょうがないよね……。
俺は割り切って本体設定英語にして全英語でやってるわ。一通りクリアした後だから、海外声優さんの味が楽しめたり、スラングがきっちり訳されてないところの理解度深められたり、楽しいよ。

>>711
半分英語 半分日本語ってのもたしかに変だなとは思う
mod入れてるんだからしゃーないんだけど
間違って防具分解したりしてるレベルだからなあ

713名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c2ac-VZQF [101.1.182.48])2017/06/18(日) 01:04:51.79ID:ZSUW4xOY0
というか、使わせて貰っておいてさすがにそれは厚かましいだろ。それにクレーマーと呼べる程に理不尽
海外モッダーさんも「んなもん知るか」って言うと思う。気持ちは判るが使わせて貰える事はとてもありがたい事なんだぞ
ちなみに自分も>>709と同じく英語に変更勢。バイオ4&6経験者には英語ママたまらん…!

ヌカワールドどうしても途中で面倒になって全員虐殺しちゃうな

あごめんこっちmodスレか

別にケチつけてるわけじゃなくね
一言二言三言くらい余計だわ

クレームとか文句ってレベルではないよな
pc版なら日本語化modあるしそれが欲しいなってだけでモッダーは関係ないよ

ノーマルでクリアーした後、DLCウエストランドワークショップだけ入れて遊んでたんですが、
「やっぱりクラフト関係のモッド入れたい」と昨日初めてスクラップ(STS)と
USO BASEGAMEの2ついれてニューゲームで遊び始めました

おおきな目的はゴミの除去ときれいなベッド、きれいなトイレ、バス、壁に設置できる
水のみ場です、

初めてのSTSに感動してたんですが、トイレだけは色々と種類出てきましたが、
きれいなベッドはダミーでしか作れない、壁に設置できる水飲み場、きれいなバスタプ
がない  USOは BASE GAMEだけでなく各DLCの名のついたUSOも全部入れれば
クラフトできるようになるのでしょうか?
DLCの名前付きのUSOはそのDLCで提供されたクラフト要素をカバーしてくれるものと
考えていいのでしょうか?別にそのDL購入してなくてもいれていいものなのでしょうか?

長文になってしまいましたが、どなたかお願いします

>>708
ありがとうございます望み通りのものでした
あとLuminus Workshop Lightsでした

720名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW d2d2-BAd6 [219.98.25.18])2017/06/18(日) 13:21:14.21ID:csgxbm+t0
クリエイションクラブ夏に始まるらしいけど日本に来るのかいつなんだろ秋くらい?

そもそも一部英語になると名前のソート崩れるから
全英語にしてないと不便なのは当たり前だぞ。
一番平和的なのはpcのコンソールみたいに名前を自分で修正できることだが
似たような機能作るにはスクリプト必須だしな
でもこれもしかしてクリエーションクラブで出せそうか?
外部アセットは厳しくても審査あるからスクリプトは一部容認されそうな気もする。
つーかそれくらいはしてくれないと有料の旨味ないな。

>>718
usoに限らずmod説明欄の上に書かれてる必要なdlcをインストールしておかないとそのmodは動かないよ
きれいなやつ欲しいならボルトテックのdlcがそうだろうからとりあえずそれ買ってみたらどうよ

723名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW d2d2-BAd6 [219.98.25.18])2017/06/18(日) 13:51:15.50ID:csgxbm+t0
つかクリエイションクラブで外部アセット許可されるのか?

>>723
されねーだろどう考えても

外部アセットとクリエイションクラブは全く違うものだろ。
外部アセットはDLC含むゲーム内に入ってないデータ。クリエイションクラブは外部アセットを追加するに近いDLCとMODの間的な。
ベセが審査して出すんだから、それは外部じゃなくて内部アセットの増加だよ

外部アセットってわけわからん言い方してるが、ようはBA2ファイルの事でしょ
ベセスダのMODサイトはルーズファイルじゃMOD挙げられなかったはずだから、
つまりESP、ESMファイルしか挙げられないって事だよね?

727名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc8-VB4P [60.100.64.241])2017/06/18(日) 15:30:32.24ID:sB4sH40q0
STCのヌカワールド版が正常に作動しないんだが

728名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7fc8-VB4P [60.100.64.241])2017/06/18(日) 16:01:36.79ID:sB4sH40q0
まだ使えないのか...
ヌカワールドとファーハーバーで使えるscrapMODないん?

武器防具の名前変更日本語化modが出たら500円まで出します

この度購入して初プレイします。
スカイリムはプレイ済みでmodの仕様も理解していますが、フォールアウト初プレイでmodの導入は避けるべきですか?
ゲームに慣れてからの方がいいですか?

避けるべき

好きにすりゃいいと思うけど
どんなゲームか分からんのに何入れるのかなんて決められるもんなんか

3とNVをはPCでやったからってのもあるけどそこまで求めるならパソコン買えみたいな無粋なことしかいえないわ

チートルームってDLC入れてなきゃベース一つだけでいいんですよね?

クリエイションクラブ必要に応じてローカライズも来るらしいな。期待度やべーわ。声優陣また集結するのかな

>>734
そのくらいのことならプレイしてみりゃいいじゃん。初心者質問スレじゃねーんだぞフェラルグールが

>>730
避けてほしいね。
申し訳ないが、ゲーム内容もわからないのにあーだこーだ言われても困るわ。

単純にMODいれるとバグが発生した際に
何がMODによるバグか或いはバニラからしてバグが再現するものなのか
わからなくなるので危険だと思う

↑本編クリア前にの話ね。念のため。

Skylineだけじゃ物足りなくってこれからUSO入れようと思うのですが併用する上でロード順以外に注意するべきことはありますか?

外部アセット使えない雑魚共が集まるスレはここですか?��
http://i.imgur.com/Tb34Ulr.jpg
http://i.imgur.com/U51M28D.jpg

外部アセット使えない貧乏人って可哀想(笑)
pcの劣化版で我慢している哀れな貧乏人(笑)

IP付いてるスレでようやるわ

52箇所の拠点を追加するmodめちゃくちゃ良いけどワークショップ共有だけできないんだなあ勿体無い
ロボット廃棄場とか拠点できるのはロマンあって良いな

>>722
ありがとう
参考にさせていただきます

今、
Remove Useless Settings And Settlement Limitations – PS4 Version
コレ探してるんだけど、>>495だよね?
ファーハーバーとヌカワールドのはあるけど連邦のが無い。
消えちゃったかな…

747名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 925b-9fLZ [203.202.207.88])2017/06/20(火) 21:28:55.97ID:HVhxvumw0
選択肢をfo3みたいにするmodってps4にはないんですかね?

できないしあったとしても日本語化もできないからほぼ無理だよ

以前はPS4にもあったよね
選択肢変えるMOD
ただ単に選択肢から繋がる会話を表示するだけだから言語関係ないし

Deadly companionいいな
人型コンパニオンもエイダ並みに活躍してくれる

STCで木にとまってる鳥を掴めてワロタ
でもさすがに違う場所に設置しても元の場所に飛んでってしまうね

752名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スププ Sdf2-OTuN [49.98.48.9])2017/06/21(水) 18:22:01.18ID:Z6qOxRQZd
おおお、試してみよう
鳥かご的な物を作ればもしかしたら、、

かごごと飛んでいったら笑うなww

昔呼び出したベルチバードを閉じ込めようとした阿呆がいてな…

ハヴォック神が火を噴きそう

処理落ちフリーズで終了かな
MOD追加拠点で有効な解体MODはPS4じゃ無理なのかな…
せっかくのフィズトップグリル(屋内)が掃除できん…

757名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b18-11Yu [153.168.116.25])2017/06/23(金) 12:03:26.64ID:FqB8zVBZ0
>>752
トシローと名付けよう

宇宙船に残ったままっぽいけどトシローはあの後どうしてるのだろう
過去作を思い出すとフォークスとかジェリコとかブーンみたいな過去作のキャラと連邦を冒険したくなるな

Modでテスラライフルに放射能汚染エンチャ付けると、たまにチャージの最終段階の時の光が緑色になってかっけぇ……。これ普段からこの色にして欲しいわ。
テスラライフル自体一品モノでレジェ無いからこう言うの試してなかったんだろうなぁ。氷結付けたら水色になったりするんだろうか

>>758
クリエイションクラブでマザーシップゼータやりたいよね。ターコリエンとか主人公知り合い説とかあるし熱いよね

クリエイションクラブに大きめの銃を背負えるようになるMOD来て欲しい
べセスダネットのMODページのヘッダー画像で主人公が銃背負ってるの見るたびにぐぬぬってなるわ

>>760
ターコリエンと知り合い説って初めて聞いたけど面白い
調べたら色々共通点あるみたいだしワクワクするね
こうなるとクリエイションクラブのコンテンツで3、NVがらみの期待が膨らむな

>>761
リボルバーライフル来て欲しいよな。というか何故銃を背負う仕様を無くしたのか

会話選択肢を旧来のものにするmodも外せんな。もう選んだ選択肢とセリフのニュアンスの違いでヒヤヒヤしたくない

マップ追加mod来たら教えて

もう結構あるよ

>>763
ボディアーマー有無でめり込むとかめんどいからじゃない?

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